Animando con a:m
No hay ningún conflicto, simplemente son intenciones distintas. Si haces una serie en 3d para televisión, estilo Jimmy Neutron, necesitas resolver de manera rápida y resultona el lipsync, y los ciclos de andar, correr y similares. Para una superproducción tipo Pixar o Blue Sky tienes más exigencias, pero también más tiempo y más compañeros, muchos diría yo.
En mi opinión es necesario aprender ambos caminos, que sea más artístico y artesanal hacerlo a pelo es harina de otro costal.
Lo que debes es trazarte un plan de aprendizaje eficiente y lo menos traumático posible, primero lo más fácil para aprender los principios básicos para ir poco a poco incrementando la complejidad.
En eso estamos todos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter