Hahah, ya voy, solo es un modelo pensado para aprender un poco la herramienta, no lo iba a exportar, ni sacar mapa de desplazamiento ni nada, y ni creo que lo texture, así se queda vamos.
Hahah, ya voy, solo es un modelo pensado para aprender un poco la herramienta, no lo iba a exportar, ni sacar mapa de desplazamiento ni nada, y ni creo que lo texture, así se queda vamos.
Muy chulo el dino, y suerte con lo de blur.
Me mola la boca, se la comía toa. Muy guapo el trabajo, felicidades. Un saludo.
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
Suerte en las Américas.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Muy bueno, me gusta. La verdad es que texturizado e iluminado debe estar de lujo. Por cierto, seguro que se ha hablado en otro mensaje o algo, no sé, he de buscar a ver, pero no sabía nada de tu marcha a blur. Es así realmente?
Vaya, da gusto ver que la gente por aquí triunfa. Muchas felicidades.
Pues sí, tan cierto como que es verdad. Gracias a todos por vuestras felicitaciones y deseos de suerte y esas cosas, ya os contare que tal.
Está muy guapo el modelo, los brazos parecen un poco pequeños, pero lo cierto es que, apenas se como deberían de ser los brazos de un t-rex, así que, igual es una tontería esto que te digo. Suerte en blur.
Enhorabuena por lo de blur, ya te buscaré en los créditos. La verdad es que solo hay que mirar tu web para ver el nivel.
http://blogging-works.blogspot.com/
Muy bueno, clap clap clap clap. Saludos.
El infinito es el lí*mite de la imaginación. - JC Gallo
Muy bueno. Felicidades por lo de blur y tal. En que parte vas a trabajar?
Pues lo curioso es que me dieron a elegir, yo pedí composicon (que es lo que más me atrae, modelar, texturizar, y eso cada día me aburre más), y ningún problema, pero como ando jodido con el inglés, los primeros 6 meses estaré en modelado texturizado, aunque creo que voy hacer un poco de todo, y con vistas a acabar haciendo más composición e iluminación a largo plazo, veremos a ver.
Vamos, que eres todoterreno, al estilo Slime, ¿no? Un saludo. Posdata: se puede animar fácilmente un modelo zbrusheado?
Soy una historia 3d así es, Slime creo que es más especializado en VFX, aunque yo todo lo que le visto tiene un gran nivel. Slime cerdo.
Pues aún no lo he hecho nunca personalmente (llevo 1 semana escasa con ZBrush), pero si usas mapas de desplazamiento no tendría por que haber problemas, se apilca al modelo base con 1 o 2 itineraciones de MeshSmooth y a correr.
Si exportas el modelo directamente del ZBrush a tutti ni de coña, son millones de polys, solo vale para estáticas y lanzar renders chulos y tal.
Muy bueno, ahora texturiza, anímalo y hazte un Jurassic parque 4.Alrededor de 1.900.000 polys, esta renderizado directamente del ZBrush, ni lo he exportao ni nada.
" Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"
Kristian Wilson
nintendo Inc.,1989
Está muy chulo, aunque yo más que un rex diría que es un montón de granos en forma de rex. En general mola bastante, pero veo una sobrecarga de granos.
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"Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor