Tiene muy buena pinta, gracias Iván.
Tiene muy buena pinta, gracias Iván.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
De nada, ya me contareis quien lo pruebe, de momento la estética es un fusilamiento del de Animation Mentor.
Buen rigging Iván Lobón, ta molón sobre todo el auto-stretch de los brazos y las piernas. El stretch y Squash de la columna es demasiado sensible, debería ser algo más tipo como los brazos y las piernas.
Mola sí señor. Un saludo.
Hola, os dejo dos que tengo colgados en internet. Son para Maya. Saludos.
Última edición por 3dpoder; 31-03-2007 a las 04:09
Esperando noticias de Autodesk.
Otro para Blender: http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=65292
![]()
Ostia, con Rig faciales.
Que buena pinta. Para la saca, a probarlo. Gracias Caronte.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pues sí, curioso el stretch para la cabeza, que manera de amelonarse. Gracias Caronte. Saludos.
Algunos más para Maya:
http://Andrés, aniguild.com/files.htm. http://www.scottenglert.com/animation/mikey.html.
Última edición por SHAZAM; 13-04-2006 a las 20:57
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Otro para XSI: http://www.xsibase.com/forum/index.p...threadid=25213.
Aquí dejo una página que podría interesar a alguien, es un Rig facial para Blender, espero que no esté repetido :http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=66656. Saludos.
Hola, genial el Rig de Low, alguien me podría explicar cómo hacerlo o decirme de algún tutorial para conseguir que los huesos se estiren y encojan al estar dentro de una cadena cinemática. Me encantaría saber cómo hacerlo por que es muy útil y he probado de muchas formas, y ninguna me funcionó. Gracias.
Os dejo aquí colgado un Rig de un muñeco simple de 3ds Max 7, tiene algunos problemas, pero bueno. A ver si le encontráis uso. Si os interesa saber cómo está hecho el rigging podéis echar un vistazo al tutorial que he colgado en la sección de tutoriales/ 3ds Max. Gracias.
Última edición por *O.L.Y*; 07-08-2006 a las 01:03
La vida son dos días... y uno te lo pasas durmiendo!!!
Otro para XSI 5.11 basado en baile (bola con patas de am) echa por el compañero Alan fregtman en xsiforum. http://alanimation.com/files/ballie_rig_alan, emdl. Saludos.
Uno más para Maya: generick. descargar.
saludos, riggea2.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter