Que os parece este agua?
Yo con el ocean Lume del Mental Ray lo consigo en segundos de la forma que explico más arriba. Por si a alguien le interesa adjunto la imagen.
Necromancer sabes de alguna página donde venga un seteo guapo chachi piruli para conectar al surface y sacar un buen océano? El ocean(Lume) para el relieve es la caña, pero he intentado sacar algo chupi con DGS, Dielectric, water surface (Lume) e incluso mezclarlos entre ellos, hasta con Glass, con material todo Shader conectándolo a un stantart o a un Raytrace, fallofs, y demás y no me termina de gustar, hay muchas posibilidades y para el partido que se puede sacar es una lastima.
Pregunto ya que estamos hablando de agüita.
Poderoso el frikismo en mi es