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Tema: Dc_project-música y sonidos

  1. #16
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    Deep city_project-música y sonidos

    Música atmosférica en plan Blade Runner sin trillar a Vangelis.

    Pete namlok, klaus schulze, Bill laswell. Recuerdo unos discos maravillosos de los tres que no tengo aquí, the dark side of the mog, con atmósferas y algún tema impresionante con sintes.

    Tetsu inoue. Un japonés en el mismo estilo. Tiene cosas muy duras (minimal) pero molan sus sonidos entre orgánicos, galácticos y tecnológicos. Atmosférico también.
    He tenido por fin tiempo de buscar esos sonidos que propones y no conocía, Dixan.

    El japonés tetsu inoue es sorprendente, minimal, no os lo perdáis: http://music, hyperreal.org/artists/tetsu/index2.html.
    pete namlok es colega del japonesa, tiene mucha fuerza y variedad: http://www.myspace.com/namlok.

    Y Jef mills es un espectáculo: http://www.youtube.com/watch?v=pf9rr5wrg_c.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  2. #17
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    Dc_project-música y sonidos

    Me alegro que te haya gustado. Inoue puede parecer soberanamente aburrido, pero a mí me gusta. Ese ritmo cardíaco bajo cero me ha inspirado alguna vez y puede ser relajante para trabajar. Namlok tiene cosas más moviditas y en alguna ocasión se sale, si tienes paciencia encontraras algo de caviar (que rabia, no tengo esos discos aquí). Y mills pues eso, una leyenda del techno (hay unas cuantas). En relación a DC lo pongo porque hizo una banda sonora de metrópolis (si, la de lang) que estaba muy curiosa. Si podéis buscarla por ahí os recomiendo revisitar la película, es una joya visual, absolutamente vigente y siempre moderna. Y la música de mills le viene al pelo.

  3. #18
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    Dc_project-música y sonidos

    Además, metrópolis de lang es de las pocas películas que ya no tienen copyright.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #19
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    Dc_project-música y sonidos

    Borrar.

  5. #20
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    Dc_project-música y sonidos

    Bueno, al grano. (Idea). Editado : falta el sólo de saxo, pero es que, no me ha dado tiempo porque acabo de llegar a casa.

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    Última edición por jam; 19-01-2007 a las 17:14

  6. #21
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    Dc_project-música y sonidos

    Acabo de escucharlo Jam. Pero quiero tener un día entero para oírlas todas y pensar despacio sobre la aproximación musical a DC.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #22
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    Dc_project-música y sonidos

    Acabo de escucharlo Jam. Pero quiero tener un día entero para oírlas todas y pensar despacio sobre la aproximación musical a DC.
    Necesito datos, simplemente.

  8. #23
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    Dc_project-música y sonidos

    Hay sonidos buenos en lo que has compuesto. Pero algunos nos traen al presente. La música de DC es del aó 3015. Ya te explicaré cómo será entonces.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #24
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    Dc_project-música y sonidos

    Necesito datos, simplemente.
    Si son datos que podemos darte, te los daremos. ¿dinos que necesitas?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  10. #25
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    Dc_project-música y sonidos

    Ya te explicaré cómo será entonces).
    Con todos mis respetos seguirá habiendo 7 notas musicales. Los datos que necesito son emocionales, me los podéis enviar por privado.

  11. #26
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    Dc_project-música y sonidos

    No es tan extraño en cine y en televisión tener que pensar en la música. Sin tener el guión. Se sabe el tema, la atmósfera temporal.

    Y eso lo tenéis, Jam.

    Pero ya hablaremos, ahora quiero acabar DC exterior con Drakky, y luego ya descansamos un poco y nos acercamos a la música.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  12. #27
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    Dc_project-música y sonidos

    Pero ya hablaremos, ahora quiero acabar DC exterior con Drakky, y luego ya descansamos un poco y nos acercamos a la música.
    Como queráis, aquí estaré.

  13. #28
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    Dc_project-música y sonidos

    Es un tema de dos cosas. Una melodía o algo que sea el sello de DC, con su espíritu (proyecto maldito, free, dispuesto a demostrar que una panda de asociales y amorales son capaces de hacer una gran historia en 3d sin que los encierren, ya sabéis).

    Y luego los sonidos, esos sonidos del año 3015, cuando el planeta tierra iba cuesta abajo.

    Esas cosas.

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    Última edición por Pit Matson; 20-01-2007 a las 11:56
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  14. #29
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    Dc_project-música y sonidos

    Juanmax, Acortes, Jam. Iré comentando cosas, lo primero que me venga a la cabeza. No quisiera que pensarais que fiscalizo vuestra creatividad, sólo diré lo que pienso, con el conocimiento que tengo de la historia.

    Sé que podrá parecer que os dirigo.

    Pero nada más lejos de la realidad.

    Dc es un hogar de malditos al asalto de los totems para derribarlos, y demostrar que los tipejos también son de 3d.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  15. #30
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    Dc_project-música y sonidos

    Balcón, comienzo interesante, ¿estoy en el 3015? Puede, pero, de pronto una batería me recuerda que es sábado y estoy trabajando en el estudio y soy un maldito. Y luego un órgano. ¿es un órgano? No hay órganos en DC.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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