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Tema: Singularidad tecnológica

  1. #16
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    May 2005
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    320

    Singularidad tecnológica

    Hola, muy bueno el boceto en papel. Veo que lo estas siguiendo escrupulosamente. A ver cómo continua el proyecto, saludos.

  2. #17
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    May 2006
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    Singularidad tecnológica

    Animoto: bueno, está un poco diferente. Y, como que no dibujo hace mucho. Otro avance. Las ruedas son referenciales.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
    Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI


  3. #18
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    Singularidad tecnológica

    Me gusta me gusta, ya tengo ganas de ver alguna escena. Saludos.

  4. #19
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    May 2006
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    Singularidad tecnológica

    3DM: gracias por el entusiasmo. Con esto término el robot y empiezo a crear la escena final.
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  5. #20
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    Singularidad tecnológica

    Original, me gusta la idea de un monitor como cabeza. Saludos.

  6. #21
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    Singularidad tecnológica

    Bueno está es una escena tentativa. No es el escenario definitivo. (aunque los personajes sí van) pienso que hay muchas cosas que podría agregar y quitar (sobre todo en texturas, que hay casi nada. Vaya, muchos aspectos.

    Prefiero leer vuestras opiniones. Toda crítica es bienvenida.

    Posdata: la mayoría de los humanos lleva batas, que aún no se han creado.
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  7. #22
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    Apr 2006
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    261

    Singularidad tecnológica

    Edward los robots están muy originales muy buen trabajo la única crítica con la que te puedo ayudar es que noto que la proporción de los humanos no está muy bien, yo no sé nada de modelado orgánico, pero si veo extraña la espalda y los brazos como que andan muy anchos y cortos.

    Que buena iniciativa felicidades.
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  8. #23
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    Apr 2006
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    119

    Singularidad tecnológica

    Con esta imagen io inteligencia artificial no participo. Edward vas muy bien sigue así.

  9. #24
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    Jan 2005
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    Singularidad tecnológica

    El problema creo que son las piernas que son demasiado cortas, vigila las deformaciones del skin, veo zonas raras y las muñecas se me hacen muy estrechas. Saludos, y dale caña.

  10. #25
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    May 2006
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    Singularidad tecnológica

    Rushdie: gracias. Tienes razón. Además, ese modelo tiene muchos errores en la topología de malla y también en las proporciones.
    lego: espero lograr un resultado favorable. Tú tampoco te quedes, que he visto tu wip del soldado español y estas mejorando. Dale caña.
    3DM las piernas están muy chicas, y eso que le aumente en relación a las fotografías originales. Esa malla esta pal gato.

    Crearé una nueva malla del humano, así practico más el modelado orgánico. Me daré dos semanas más de plazo para dar a la escena un aspecto decente y coherente con mi concept (como bien dice Animoto). Gracias por las críticas.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
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  11. #26
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    May 2006
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    Singularidad tecnológica

    Post repetido.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
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