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Tema: Iluminando interior con Mental Ray

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    114

    Iluminación interior con mental ray?

    Debes de poner una luz en cada ventana o puerta con sombras de área, bien confuguradas para simular la luz exterior que entra por las ventanas. Luego si quieres puedes poner una luz para simular el sol. Yo creo que deberías empezar por ahí, en configurar bien las luces.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Mensajes
    574

    Iluminación interior con mental ray?

    Creo que te falta algo por activar, tienes que subir los parámetros para verlos, a mi parecer vas bien con la primera fotografía oscura, solo que te falta algo por activar, también haz lo que te dice Warisnake, revisa los fotones y el radio de fotones, solo con la Daylight debería ser suficiente, yo trabajo así, de todas maneras, trata de subir los parámetros para ver que te falta por activar.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    47

    3dsmax Iluminación interior con mental ray?

    En el 3dsMax 2008 viene una luz, es algo de portal, esa luz te ilumina bastante, ayuda mucho al Final Gather en cálculo y rebotes, ponéle de esa luz en todas la ventanas que tengas y puertas si tan abiertas claro, o sea en todos los lugares por dónde entre luz de afuera. Y como te dijeron antes, usa además de la skylight (que solo simula la luz ambiental) una luz para sol, con eso deberías tener para iluminar lo de adentro.

    Además, por lo que veo, deberías pensar en usar focos dentro de la habitación, toma en cuenta que en una tienda normal, se usarías para resaltar el ambiente, y los productos.

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