¿2 días y sólo una página? Me estáis decepcionando. ¿Dónde está Pepius? Blender. Si tienes un amigo programador, puedes pedirle que te haga una simulador de colisiones según el Shader de los materiales en un sistema de agregacción de partículas que se matan entre ellas por equipos. Y si es interesante, probablemente acabara implementado.
Hace un tiempo alguien adaptó el entorno de Blender para programar un editor de gráficos vectoriales 2d: dtpblender, con buenos resultados.
Para mí, lo mejor: tiene los botones en su sitio.