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Tema: Mas viviendas

  1. #16
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    Sep 2006
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    Más viviendas

    Bueno, lo he solucionado de una forma un poco trapera, pero ha quedado bien. He permitido al render continuar, aunque me dejara esas zonas negras y luego he tapado con render de región cada zona.

    Realmente el resultado ha sido el mismo que si hubiera salido bien entero, solo que un poco más de trabajo. Gracias a todos y bueno con este hilo se me han aclarado bastantes conceptos que tenía un poco colgados.
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  2. #17
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    Más viviendas

    Ostras, me acabo de dar cuenta que el error sólo me ocurre en las zonas en las que tengo Vray displacement mod. (las tejas en la aérea y el césped en el interior).
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  3. #18
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    Más viviendas

    Desactiva el displacement por objetos, igual es en el césped, o igual es solo en las tejas, así localizas el error. Has probado a renderizar con los parámetros que te he dicho.
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  4. #19
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    Si, en la última captura que he hecho aparecen con el error correspondiente, el último mensaje de la página 1 del hilo.

    Tu crees que será uno de los dos? Es que en cada render da error uno, en la aérea da error las tejas y en el interior da error el césped.

    Luego cuelgo los parámetros del Vray displacement, pero tampoco he hecho con ellos nada del otro mundo, no lo entiendo.
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  5. #20
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    Feb 2004
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    Más viviendas

    Es el mismo modificador copiado de uno a otro objeto como instance.
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  6. #21
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    Más viviendas

    No, es independiente un modificador de otro. Estoy llegando a la conclusión de que debo de tener algún mapa de un tamaño excesivo en la escena y se me carga muchísimo la Ram, no sé.
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  7. #22
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    Más viviendas

    A esa distancia no vale la pena que cargues el desplazamiento, solo si te acercas. También cuenta mucho el tamaño del plano-malla que contenga a ese modificador. A mí me pasó que tenía un plano con césped, del cual solo veía una parte pequeña, pues bien, el render se alargaba, hasta que di con el tema: dividir ese plano y aplicar el desplazamiento sólo a aquellas partes que realmente vería.

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    Más viviendas

    A esa distancia no vale la pena que cargues el desplazamiento, solo si te acercas. También cuenta mucho el tamaño del plano-malla que contenga a ese modificador. A mí me pasó que tenía un plano con césped, del cual solo veía una parte pequeña, pues bien, el render se alargaba, hasta que di con el tema: dividir ese plano y aplicar el desplazamiento sólo a aquellas partes que realmente vería.
    Eso es.
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

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