Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 30 de 30

Tema: Skater realtime

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Skater realtime

    ¿En qué programa lo has hecho? ¿esta riggeado? El modelo mola mucho. Posdata: IkerClon empieza a maquinar.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Skater realtime

    Gracias IkerClon, los programas que he usado, los de siempre, max para el modelo en baja, las UVS y demás. ZBrush para hacer el High Poly y sacar normales, Adobe Photoshop para texturas y Bodypaint para corregir algunos sem.

    El modelo esta verdirigeado, le plante un Biped y le puse un skin rápido, es decir que si alguien quisiera animarlo tendría que trabajarse un poco más el rig.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    2,231

    Skater realtime

    Caguen todo. No me entero de los trabajos finalizados porque me da pereza rebuscar 1 entre de cada 10 trabajos de infoarquitectura. Este al menos lo he visto a pelo. Buen trabajo trancos. Hazle una postura chula metiendo un Biped rápido hombre.

    Edito: acabo de leer que si le has metido un bípedo. Pero dónde está esa pose?
    aight?

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Skater realtime

    Gracias Shenmue, si es que me aburro mucho pesando vértices, y para sacar una postura de alguna acrobacia de skate no esta.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    492

    Skater realtime

    Esto te puede servir. Feliz navidad. http://www.scriptspot.com/3ds-max/max-retopo.
    ----------------------------------------------------------
    Mi Portfolio: kaosmos.com.ar
    ----------------------------------------------------------

  6. #21
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    1,482

    Skater realtime

    Muy bueno trancos.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772

    Skater realtime

    Que pasa IkerClon te estas montando una reel?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Skater realtime

    No exactamente, pero algo así.

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    58

    Skater realtime

    Me gusta el modelado, y el acabado que tiene, felicitaciones.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Skater realtime

    Gracias Pablo y aleoh. Chakal, voy a echarle un ojo.

  11. #26
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    35

    Skater realtime

    Muy bueno, me encanto.
    Intel C2 Quad Q9550 @ 2.8GHz.
    4 GB RAM DDR3 Corsair 1333MHz.
    WD VelociRaptor 300Gb.
    NVIDIA GeForce 9800 GT.
    nForce 790i Ultra SLI

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Skater realtime

    Gracias devian.

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    942

    Skater realtime

    Que chulo. Me gusta en general menos la gama de colores, que lo veo demasiado oscura. Aunque bueno si esa era la intención, en man in black y en el de Dominance War también pusiste una gama similar.

  14. #29
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,832

    Skater realtime

    Qué bien te veo trancos, muy bueno. Edito: eso sí, normalmente los piratas los llevan más anchos, no tan apretados. Solo una puntualización.
    Última edición por Pepius; 27-07-2009 a las 22:33

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Skater realtime

    Gracias Krateos y Pepius.

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. ZBrush Skater
    Por tonypasky en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 8
    : 08-03-2009, 01:44
  2. Skater
    Por tonypasky en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 6
    : 23-02-2009, 12:01
  3. Mimo skater
    Por calvosaez en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 8
    : 24-01-2008, 01:35
  4. Doc skater
    Por 3DM en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 7
    : 22-09-2007, 15:49
  5. Skater utilities
    Por pequeperez777 en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 8
    : 12-08-2006, 20:38

Etiquetas para este tema