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Drako_workinprogess
Hola, después de un tiempo sin publicar, ha dado tiempo ha cerrar otras vistas de drako, desde otro punto de vista. Motion Builder: pose, setup.
Mudbox: texturas.
Maya: modelado, render.
Photoshop: composición. Un saludo.

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Drako_workinprogess
Hola. Qué tal. Después de un tiempo sin poder mostraros nada nuevo, y cerrando otros proyectos, os dejo el trabajo terminado de drako. Una animación realizada con motin Builder, render con Maya,Mental Ray, y composición con Nuke.
Aquí podéis ver las características del personaje y su movimiento.
Un saludo.
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Drako_workinprogess
Es impresionante lo que se puede hacer en casa, esto demuestra que no hay que hacer inversiones multimillonarias para lograr una buena animación y modelo en este caso y tampoco se necesita de mucho para crear un buen juego, solo se necesitan las ganas y tiempo, sigue adelante.