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Tema: Cual es la mejor manera de modelar en 3ds Max

  1. #16
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Bajando VLC player gracias de nuevo Pablo. Con respecto a las medidas, esas son las dimensiones reales, use las fachadas como plantillas para modelar toda la casa, tal vez es el ángulo de la cámara.
    Creo que no nos entendemos, da igual que uses plantillas si ellas son pequeñas o la escalaste la casa también quedará pequeña, cuando escalas las medidas siguen igual, as un muro de 3preguntapor 3preguntay compáralo con la casa, eras que el muro es 10 veces más grande que toda la casa, o más.
    Última edición por facun2; 30-05-2010 a las 01:31

  2. #17
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Facun2 todo está correcto mira es una casa con muchos juegos de alturas y muros con un espesor de 35cm, no solo modele por fachadas en el jardín interior modele algunos elementos con cajas y las alturas son normales y corresponden con respecto a lo demás modelado, con lo respecto a las rejillas no se ha cual te refieres si con esto no se aclara tu duda entonces creo que no estoy entendiendo tu punto de vista. Saludos.

  3. #18
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Bueno ya me he estudiado los dos video-tutoriales y me pareció una manera muy limpia de modelar justo lo que estaba buscando, mi única duda sería la siguiente, como hago un chamfer al contorno del hueco donde va una ventana? Como lo haces tu Pablo?
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Nombre: 001.jpg 
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  4. #19
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Me alegro que este todo correcto, te lo digo porque a mí me ha pasado, de todas formas, no me cuadra el tamaño, yo me refiero a la cuadricula en dónde tienes la casa apoyada (g)si aprietas la tecla g aparece y desaparece, pues en las capturas tuyas esos cuadrados son muy grandes eso me dice que tú casa es pequeña, si es que la tienes por defecto, me explico, pero bueno si está todo correcto, me disculpo por la insistencia, saludos.

  5. #20
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Vaya a eso te referías, lo que pasa es que el grid yo no lo configuro ni nada esta del tamaño normal que max lo usa, es por eso que comparado con los cuadros del grid la casa se ve algo pequeña. La verdad no se ni de que dimensiones son los cuadros nunca me he fijado. Saludos.

  6. #21
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Creo que las rejillas no se pueden configurar, con más razón si tú no tocaste nada ahí insisto en que ahí algo mal, si haces un cubo en otra escena nueva que tenga unos 15pregunta de ancho y lo mismo de fondo veras que el cubo excede con creces la rejilla, si tienes la medida depreguntaclaro, cuando tu escribes las medidas esta la letra ¿no? Vaya lo siento no te molesto más.

    Posdata: te lo digo porque todavía estas a tiempo de solucionarlo, luego de colocar las texturas todo se complica.
    Última edición por facun2; 30-05-2010 a las 21:07

  7. #22
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    De hecho, facun2 el grid si se puede modificar, has clic derecho en el botón de Snap toggle y te vas a la pestaña home Grid, ahí en grid dimensions puedes modificar el grid a tu gusto, te dejo unas imágenes para que veas el mío esta por defecto en 10 mts. Saludos.
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  8. #23
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Gracias, duda aclarada, nunca toque ahí, buen dato.

  9. #24
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Alguien que sepa hacer un chamfer utilizando este sistema de modelado?

  10. #25
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?



    Lo tienes debajo del extrude.

    Seleccionas el botón cuadrado de al lado.

  11. #26
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?



    Lo tienes debajo del extrude.

    Seleccionas el botón cuadrado de al lado.
    Creo que no me explique bien, si se cómo hacer el chamfer, el problema es que no me genera un contorno redondo, me gustaría saber si alguien sabe cómo hacerlo partiendo de una metodología de medelado igual a esta, si no, creo que tendré que modelar desde la planta arquitectónica y usar proboolean. Saludos.

  12. #27
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    El contorno redondeado sale apretando el cuadrado y poniendo más aristas intermedias (que seria al equivalente a un fillet).
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  13. #28
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    El contorno redondeado sale apretando el cuadrado y poniendo más aristas intermedias (que seria al equivalente a un fillet).
    Si entiendo el proceso, pero no me refería a la parte interna si no al marco externo, así como lo tengo señalado en la fotografía que subí hace 5 días.

  14. #29
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Menuda faena, OZS te entiendo, me estoy rompiendo la cabeza desde la mañana, pero no lo doy echo, nunca se me dió por suavizar todo al rededor, probé en colapsar vértice y tal, pero el rincón sigue haciendo cosas raras, ahora estoy re intrigado haber que se puede hacer, saludos y suerte si logras publícalo.

  15. #30
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    Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Con 2 cojones, y con Splines, sí, eso también.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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