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Tema: Problemas con envolventes

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
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    17

    Problemas con envolventes

    Vaya, no tienes ningún problema, solo debes manipular los envolventes para que avarquen toda la malla, o eliminar el skin y modificar el tamaño de los huesos para que avarquen toda la Maya y aplicar skin nuevamente para que los envolventes abarquen toda la malla, eso.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
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    15

    Problemas con envolventes

    No te rías así, si tan idiota no soy, ya probé con modificar la envolvente las agrando, también modifique los huesos, pero las envolventes siguen siendo planas, es como que si se agrandará manteniendo su proporción.

    No entiendo que pasa.

    No me queda otra más que volver a hacer el proceso Bones, IK, helpers y todo lo que involucra. Ojalá tuviera más tiempo para dedicarme a esto. Saludos.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Problemas con envolventes

    Tienes escalas no uniformes en tu malla. Asegúrate que ésta es del 100% en todos los ejes. Para corregirlo, usa la utilidad Reset XForm.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
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    15

    Problemas con envolventes

    Vaya, interesante, debido a que se produce esto y dónde está Reset XForm. Creo que sabes mucho eh.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Problemas con envolventes

    Lo tienes en la pestaña utilidades. Para no liarte demasiado, tiene que ver con la matriz que almacena las transformaciones del objeto. Puedes encontrar más información básica aquí: http://www.isner.com/transform/isner...rmmanip_04.htm.

    Necesitas resetear las transformaciones de tu objeto antes de empezar a trabajar con skin. Además, de problemas con las envolventes, es muy posible que al usar la herramienta mirror el plano de simetría no tenga tenga una orientación/posición correcta.

    Otra cosa que puedes hacer: crea una primitiva, ponla en el punto [0,0,0], conviértela a Editable Poly, y attacha tu objeto (después de haberle quitado todos los modificadores). Luego, elimina la primitiva desde la edición subobjeto. Y listo, ya tienes tu malla con las transformaciones limpias.

    Y no se trata de saber mucho o no: yo he tenido ese mismo problema un montón de veces y otra gente me a ayudado a resolverlo. Sólo paso el testigo.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
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    15

    Problemas con envolventes

    Ese era el problema, le di a Reset XForm. Lo único que paso es que me invirtió las normales, no sé porque hizo eso, pero ya lo solucione. Muchas gracias por todo, donde te tengo que dar las gracias en el foro? Saludos.

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