En mi caso, me llevo muy bien con las Splines y patches de hash y a:m sigue siendo, para mí, más intuitivo e inmediato para configurar esqueletos y animar. Por otra parte, decidí aprender Blender para contar con una solución basada en polígonos y complementar el a:m.
Sin embargo, no desprecio para nada comprar en un futuro cercano una licencia XSI foundation, creo que es una muy buena inversión.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter