Otro para la saca, esta vez es un clon de generi (originalmente para Maya) pero portado a 3ds Max.
http://totalrigs.blogspot.com/.
Otro para la saca, esta vez es un clon de generi (originalmente para Maya) pero portado a 3ds Max.
http://totalrigs.blogspot.com/.
Feo, pero gracioso. Ya está bajado, a ver si algún día tengo tiempo para probarlo en condiciones. Muchas gracias, César.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Otra vez el pesado del César publicando rigs. Esta vez son 6 personajes para XSI, en la misma web hay videos de prueba en flash de cada rig, así como pequeñas animaciones de los personajes como para hacerse una idea, algunos tienen muy buena pinta. http://www.technocraftonline.com/. Saludos.
Zénkiu zénkiu.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Una versión moderna y mejorada de lowmax que se llama max a secas. http://www.3dluvr.com/clisk3d/ saludos.
Pjlhogan v2.0 by (pj lefelman). http://www.mothermushrom.com/images/Stuff/pjlhogan.html. Saludos.
Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos. http://www.blendernation.com/2006/12...gs-everywhere/.
Veo que te me has adelantado, venía a poner el mismo enlace, tienen muy buena pinta esos rigs.Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos. http://www.blendernation.com/2006/12...gs-everywhere/.
Los de animentor están aquí: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=78809. Saludos, animados.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Uno más para Blender (Otto). http://www.virgiliovasconcelos.com/Otto/.
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Última edición por SHAZAM; 15-02-2010 a las 11:05
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Muy bueno, todo en esta página, soy muy nuevo, no se casi nada de lo que hay aquí, me interesa aprender a animar en 3d, por dónde arranco? Saludos y gracias.
Otro para Animation Master: s. U. R. E rig por pat Broks.
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Última edición por 3dpoder; 29-01-2007 a las 23:22
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Otro para XSI, un perro llamado cao.
Última edición por 3dpoder; 29-01-2007 a las 23:23
Nueva versión de Mancandy para Blender:
saludos, riggea2.
Última edición por SHAZAM; 17-02-2007 a las 09:34
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Más rigs para Blender: http://www.blendernation.com/2007/04...ons-available/.
Otro para Blender. Este parece muy interesante, si alguien tiene tiempo de probarlo, que comente algo:
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94669.