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Tema: Tab panel en 3ds Max 9

  1. #31
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Tab panel en max 9

    El código es flyofctxx donde xx es el número de control. Después van los botones del desplegable. Aún no he podido descifrar que son todos los números de la definición, pero el primero es el número de subitems, y el tercero es el tiempo (en milisegundos) que hay que tener pulsado para que se habrá el desplegable.

    Por ejemplo, este es el código del desplegable del modo de selección (square, circle, fence, etc).
    Código:
    item10=0|0|0|50028|0|31|-1|-1|-1|-1|0|0|0||maintoolbar|12.
    
    Flyofct10=5|0|300|3.
    
    Fly1000=-1|-1|-1|1|maintoolbar|12.
    
    Fly1001=-1|-1|-1|1|maintoolbar|14.
    
    Fly1002=-1|-1|-1|1|maintoolbar|16.
    
    Fly1003=-1|-1|-1|1|maintoolbar|96.
    
    Fly1004=-1|-1|-1|1|maintoolbar|97
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  2. #32
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Tab panel en max 9

    Estos son los dos que he sacado yo. Creo que es lo mismo que has hecho tu Cebula. He intentado tener la barra principal como toolbar normal (como siempre) y además como el primer tab del tab panel (para que se pudiera elegir cualquiera de las dos formas), pero los desplegables de vista, cords, selecciones por nombre, solo parecen funcionar correctamente si están en la barra main.
    Algo has echo mal, porque a mí me funcionan correctamente de las dos formas, ese problema también lo tuve al principio, pero lo solucioné.

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