La verdad, la verdad. Con todo respeto, creo que no sabes lo que buscas o para que son las distintas herramientas.
La verdad, la verdad. Con todo respeto, creo que no sabes lo que buscas o para que son las distintas herramientas.
Pon por el caso que una empresa te contrata y usa XSI, no te gusta, o hay cosas que no te acaban de convencer pues te aguantas y intentas hacerlo de otra manera o inventar algo.
Creo que tendrías que ir por aquí. Un paquete que te de un amplio abanico de posibilidades.
ZBrush te de 1, pero solo 1, XSI o derivados te dan muchas más.
Como harías una animación de un recorrido por una casa con ZBrush?
Ídem.La verdad, la verdad. Con todo respeto, creo que no sabes lo que buscas o para que son las distintas herramientas.
Pues tenéis razón. Cierto, puede que en realidad no sepa lo que quiero, por eso os pregunto a vosotros, a ver si me dais un poco de luz. Ambas herramientas las conozco, pero no sé si decantarme por mi espíritu practico o el artístico. Ese es el dilema.
Esa es la impresión sí, quizás sean las ganas de comprar algo.La verdad, la verdad. Con todo respeto, creo que no sabes lo que buscas o para que son las distintas herramientas.
Martinis, aclarate un poco, date por seguro lo que quieres hacer sin hacerte un lío ni darle más vueltas. En mi opinión lo que necesitas es una suite completa.
Prueba las versiones trial de todos los programas y luego escoge el que más te guste.
Ok, seguiré probando. Gracias de todos modos por vuestro punto de vista.
Hombre, para hacer una labor artística hay que empezar a ponerte a la práctica con ello, están vinculados.Pero no sé si decantarme por mi espíritu practico o el artístico. Ese es el dilema.
A ver si puedo ayudarte a aclararte las cosas, lo que quieres es averiguar si vas a ir por el terreno profesional o artístico.
Bueno, para mí entendimiento:
La parte profesional es la parte que haces lo que no te gusta, pero que da dinero.
La parte artística es la parte que haces lo que te gusta, pero que normalmente no da dinero, pero sí reconocimiento.
Esto por empezar.
Yo creo que lo primero que deberías tener claro es que quieres hacer exactamente. Programas como XSI, Autodesk Maya o 3dsMax lo hacen todo sí, pero. ¿tu piensas hacerlo todo? ¿quieres hacer animación? ¿iluminacion? ¿texturizar? ¿modelado? Y dentro del modelado. ¿orgánico o geométrico? O lo que es lo mismo: ¿casitas o monstruos?
Si lo que te gusta es el modelado orgánico yo sin duda te recomendaría el ZBrush y más ahora que la actualización a la versión 3 está al caer y promete ser revolucionaria.
Pues no se diga más. A por el ZBrush, pues. Right now.
Una pregunta más, me lo quiero comprar en la web de Pixologic, ¿comprarías la versión 2 para actualizar gratis a la 3 o la 3 directamente? (es decir, esperar al 15 de mayo) (y seguirme rompiendo los cascos hasta entonces).
Hombre, si dicen que te regalan la actualización a la 3 igual da, ¿no? Quizás cuando salga la 3 será más caro. En mi caso compré Silo 1.4 y me regalan la actualización a la 2 cuando salga.
En realidad, por lógica estas comprando la 3, pero que puedes usar por entonces la versión 2 para que vayas enredando.
Míralo bien en la web antes de que metas la pata.
Si, ya lo he pensado. A lo mejor el 15 de mayo actualizan la web y el precio de ZBrush se ha disparado a los 600 euros.
Si lo único que quieres es un programa para ocio esculpiendo en 3d puedes usar las herramientas de Blender solo para esculpir o comprar Mudbox que lo tienes a 300 pavos.
Para uso no comercial, si lo vas a usar para ganar pasta la licencia sube como la espuma.O comprar Mudbox que lo tienes a 300 pavos.