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Tema: Figura de cristal

  1. #31
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    Al efecto escalonado que se ve en las aristas y en la imagen en general. En la pestaña de render (f10) pulsa el botón osa (oversampling) y ponle un nivel de 8. Activa también el desenfoque Gaussiano, que lo tendrás un poco más abajo a la derecha, con el valor a 1.

  2. #32
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    Así no se te verán los objetos dentados. ¿A qué te refieres?
    Me refiero que la imagen queda con los objetos muy cortantes (se ven los píxeles). Eso es lo que se llama efecto escalonado, es decir, la imagen tiene la apariencia de mosaico.

  3. #33
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    En mi pueblo, ese efecto se llama bordes de sierra. Así que, Mars, imagino que en el tuyo también se llamara así.

  4. #34
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    Te recuerdo que vengo de Eslida, a 18 kms. (Me mudé allí desde marte, hacía demasiado frío). ¿Problemas de rasterizado? Llame a los osabusters.

    Tananinonino ninoninoniero.

    Tananinonino.

    Osabusters.

    Atún.

  5. #35
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    Tananinonino ninoninoniero. Tananinonino.

  6. #36
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    Es impresión mía, o ahora tiene la cara de un loro?

  7. #37
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    Sí, tiene cara de loro ya que lo he perdido cuando se a avariado el disco. Hice una representación, un poco cutre, pero para probar transparéncias yo creo que vale.

  8. #38
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    Vaya? No jodas, te juro que pensé que era mi imaginación. O sea que es un loro con cuerpo de delfín y alas y lo de abajo es un colajet, ¿no? Vaya, vaya podías haber hecho un jarrón tío.

  9. #39
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    Vaya podías haber hecho un jarrón tío.
    O la tetera de toda la vida. Ostras, que es Blender, pues no hay tetera, pero si nuestra querida Suzanne.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas suzanneglass_shaz.jpg  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #40
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    Vaya, no lo entiendo cómo lo has logrado? Es lo mismo que en el tuyo ¿no? A ver.

  11. #41
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    Dios mío, como lo habrá conseguido eh. Pues si te fijas haciendo el cristal transparente, y metiendo algo para que te de una buena reflexión, ya que, como te decía al principio eso es lo más importante en un cristal.

    Pero vamos, que parece que tú lo que quieres es que te digan a que botón darle y ya está, que no te fijas en mucho más.

    Perdona que la tome contigo tío, pero es que, hay gente que pretende que se le enseñe a hacer las cosas y ni siquiera atiende.

    Y ahora el siguiente paso cual es?

  12. #42
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    Giss, te dejé unas capturas con los parámetros básicos de transparencia y reflexión, ¿ya las viste? Puedes probar con Suzanne o un cubo, como prefieras, pero intenta, como sugiere Karry probar por ti mismo, solo así comprenderás cómo funcionan estas cosas y podrás ir avanzando.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #43
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    Pues ahora lo voy a hacer yo solo y con el tutorial de Shazam. Y la cabeza de mono, y si es plagio, pues denuncienme.

  14. #44
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    Pues ahora lo voy a hacer yo solo y con el tutorial de Shazam. Y la cabeza de mono, y si es plagio, pues denuncienme.
    Giss, la cabeza de mono es para eso, para usarla para todo tipo de pruebas, no te cortes.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #45
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    Giss igual no lo sabes, pero la cabeza de mono no es un modelo, sino una primitiva en ad->Mesh->Monkey y está ahí para usarlo para lo que quieras.

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