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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #436
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
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    993

    Reto para aprender cycles

    Gracias Iherrero, aún me falta la integración y cada vez tengo menos tiempo, pero espero terminarlo algún día. Esa es una gran idea, tantos retos como posibilidades tiene Blender. Habrá que inventar días de 30 horas.
    Good night and good luck

  2. #437
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    Nov 2008
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    707

    Reto para aprender cycles

    Ya puestos, que sean de 48. Por pedir, que no quede.
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  3. #438
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    Apr 2007
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    1,240

    Reto para aprender cycles

    Por cierto, Jose.j he entrado en tu blog y he descubierto los render layers. Podrías hacer un tutorial de su uso y para qué sirven para ponerlos en práctica cuando retome esto?
    Bueno, tuve un respiro en el trabajo y les hice este pequeño tutorial para aprender algo más de Blender y de Cycles.

    Saludos.
    Última edición por jose.j; 18-01-2012 a las 13:27

  4. #439
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    Apr 2009
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    177

    Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 50hao0.jpg 
Visitas: 262 
Tamaño: 3.1 KB 
ID: 157191
    ¿Cuál sería el surface Shade en Cycles? Lo más parecido que he visto es el emission. Pero como saco un Shader plano sin emitir luz? Gracias.

  5. #440
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    1,240

    Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 50hao0.jpg 
Visitas: 262 
Tamaño: 3.1 KB 
ID: 157191
    ¿Cuál sería el surface Shade en Cycles? Lo más parecido que he visto es el emission.

    Pero como saco un Shader plano sin emitir luz? Gracias.
    Pudiera ser algo como esto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lamber.jpeg 
Visitas: 175 
Tamaño: 92.7 KB 
ID: 157192  

  6. #441
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    Aug 2004
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    Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 50hao0.jpg 
Visitas: 262 
Tamaño: 3.1 KB 
ID: 157191
    ¿Cuál sería el surface Shade en Cycles? Lo más parecido que he visto es el emission.

    Pero como saco un Shader plano sin emitir luz? Gracias.
    Prueba a ponerle emisión y luego en.

    Object > ray visibility desactiva el difusse de ese objeto.

  7. #442
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247

    Reto para aprender cycles

    Emit solo en el del medio.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: emite.png 
Visitas: 174 
Tamaño: 948.1 KB 
ID: 157193  

  8. #443
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    229

    Reto para aprender cycles

    Tonilluch aquí tienes el resultado del render. La verdad es que se ve bastante mejor, pero la parte de abajo de las copas me da la sensación como si fuese de plástico. Creo que debe de ser por el IOR, pero lo he establecido como tú has dicho, aunque mirando por internet hay bastante variación entre el IOR del cristal y a el IOR del vidrio. Recordemos que el vidrio y el cristal son cosas materiales diferentes así que, debe de ser por eso.

    Archivo adjunto 157175
    No se ve el adjunto.

  9. #444
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    Sep 2011
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    43

    Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 294 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 157211

    A ver si ahora se ve.

  10. #445
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    Dec 2010
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    1,668

    Reto para aprender cycles

    Hola por aquí, un comentario sobre la imagen de los platos: si te quedas mirando a ellos mucho tiempo parece que se mueven.

  11. #446
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
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    43

    Reto para aprender cycles

    Hola por aquí, un comentario sobre la imagen de los platos: si te quedas mirando a ellos mucho tiempo parece que se mueven.
    Jja que bueno es verdad.

  12. #447
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    229

    Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 294 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 157211

    A ver si ahora se ve.
    Gracias por subir de nuevo la imagen, ahora que la miro mejor, la base de nadera está genial.

    Las copas han mejorado muchísimo, lástima del ruido que aparece en los pies de las mismas.

    Voy a volverme a fijar en el material de la madera, pendiente de las copas no lo había visto bien.

  13. #448
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    Apr 2009
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    177

    Reto para aprender cycles

    Prueba a ponerle emisión y luego en. Object > ray visibility desactiva el difusse de ese objeto.
    Gracias Solimán, parece que funciona.

  14. #449
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    Sep 2011
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    Blender Reto para aprender cycles

    Yo he hecho un tren de juguete, y le he puesto materiales de madera con Specular maps para que quede realista y con Bump maps. Aquí os adjunto el archivo blend y el render final. Lo que no me acaba de convencer es la textura del suelo:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: train.png 
Visitas: 704 
Tamaño: 2.38 MB 
ID: 157303
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por danistifler; 21-01-2012 a las 14:15

  15. #450
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    Aug 2004
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    22,247

    Reto para aprender cycles

    Muy bueno el desenfoque y muy buena la textura. Pero te han quedado las ruedas separadas del suelo.

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