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Tema: Laboratorio de pruebas: Mental Ray

  1. #451
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Alguien tiene idea de porqué empezó a pasar esto de repente si antes estaba logrando renders como el que adjunto? Editado : perdón sin dame cuenta eliminé la BlobMesh eliminen el mensaje.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas dsadsad.JPG   agua1.jpg  
    Última edición por NeCRoManCeR; 03-03-2006 a las 11:14

  2. #452
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    En caso de que tengamos uno o varios cristales dentro de otros. ¿Qué es lo recomendable para iluminarlos de forma pareja? Ya que si se le sube mucho la energía con cáusticas en algunas zonas se queman los materiales y en el interior sigue oscuro.
    Última edición por NeCRoManCeR; 05-03-2006 a las 01:42

  3. #453
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    Jun 2003
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Apúntate los parámetros de las luces que utilizaste y crealas de nuevo, en la mayoría de los casos es debido a eso.-. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  4. #454
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    Mar 2004
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Podrías poner una imagen de esa pérdida de luminosidad? Yo tiraría más por el lado del Shader de los fotones en el material de las cáusticas, además de eso asegúrate de que el trace depth alcanza para tu escena (en el apartado de GI, puede que no alcance a atravesar todos los cristales que tienes en tu escena). Saludos.

  5. #455
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Dumdum, gracias. César: ok dame un tiempo que este render esta excedido en polígonos. Saludos.

  6. #456
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Este es el render.



    Estos los parámetros de iluminación indirecta.



    Y estos los materiales.





    ¿Como puedo mejorarlo?
    Ahora todo se invirtió con unos mapas de fotones que, agregué, la cerveza se ve quemada en el fondo y no sé si es normal, también la sombra carece de causticas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas dsadsad.JPG   dsfdsf.JPG   vnfjhj.JPG   Vaso_Llenandose.jpg  


  7. #457
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Aquí el vaso por la mitad, creo que la espuma se ve muy quemada, editado : la espuma tiene un mapa de fotones gris, voy a probar oscureciendo un poco, pero si oscureciera el mapa de la cerveza creo que se vería afectado el chorro, voy a seguir probando, edicion2:effectívamente retoqué el mapa de fotones y la espuma mejoró muchísimo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Vaso_Llenandose_mitad.jpg   Vaso_Llenandose_mitad.jpg  
    Última edición por NeCRoManCeR; 05-03-2006 a las 03:28

  8. #458
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    Mar 2004
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Efectivamente, si hay problemas debe ser por el Shader que tienes en Photons, de todas formas, gracias a tus propios retoques en el Shader la espuma ya no te crea ese efecto que mencionabas al principio, si quieres que no afecte absolutamente en nada a los fotones prueba poniendo un transmaterial, así los deja pasar sin teñirlos de ningún color ni les hace nada. Saludos.

  9. #459
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    Jan 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Este render quedaba bien hasta hace poco con un Glare para que resalten los Glow, hasta que empezó a suceder esto y no entiendo por qué.
    ¿Alguna idea?
    Posdata: César gracias por el tip.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas hjhgjg.jpg  

  10. #460
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Ya lo eh solucionado, era un material de la era de los dinosaurios eléctricos que me inventé y Mental no comprendía tal magnitúd de tecnología fractal.

  11. #461
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    Apr 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Si es que, alguien llegó a leer hasta aquí, que les parece?
    Yo he llegado, un poco tarde, pero llegado he estado muy liado y no he podio entrar casi.

    Como dicen excelente.

    Bueno ahora os cuento mi problema o gran problema:
    Cuando intento hacer renders mayores de 2000 por 1500 me da este error:
    Hasta en escenas no muy complejas como las que os adjunto.

    Y cuando necesito sacar una a gran tamaño para imprimir pues tengo que dejar el Mental Ray y pasar al Vray cuando me gustan mucho más los resultados que logro con el Mental Ray.
    ¿Sabes a que puede ser debido? O si tiene alguna solución?
    Por cierto, utilizo el 3ds Max 6. Gracias a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Planta.jpg  
    Un saludo de kuko_9
    http://www.bilbao3d.net

  12. #462
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    Mar 2004
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Hola Kuko, lo que pasa es que te quedas sin memoria para completar el render, una solución sería cambiar el método de aceleración del Raytracing a large BSP para que pueda ir entrando y saliendo información a lo largo del render y no tenga que computar toda la escena a la vez en memoria (eso se configura en la pestaña rendering de las opciones del render). Saludos.

  13. #463
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    Apr 2005
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Bua menudo alegrón acabo de hacer uno a 3000 por 2250 del interior y me ha salido, no me ha dado el error, millones de gracias César.

    Esta noche dejare haciendo uno más grande y de un exterior.
    Un saludo de kuko_9
    http://www.bilbao3d.net

  14. #464
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Hola, hoy he estado retomando un poco algunas cosas de Mental Ray y tratando de aclararme algunas dudas sobre cómo utilizar correctamente el diagnostic mode para lo cual quise recurrir a una masterclass que hay en www.Júpiter-jazz.com sobre Final Gathering y me quedé de piedra al ver que el dominio no fue renovado. Por lo mismo quería preguntar si alguien había guardado la página y si me la puede facilitar, ese sitio era genial (lo mejor que he encontrado) y no puedo creer que esa información se pierda.

    Por si a alguien no le suena el enlace (es probable) dejo (sacado de la caché de google) lo que queda de la página (texto), si alguien la alcanzó a guardar y la tiene aún por ahí sería genial si me la pudiera facilitar. http://72.14.203.104/search?Q=cache:...l&ct=clnk&cd=2. Gracias.

  15. #465
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    Mar 2004
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Ya está disponible en su dirección original, yo me la guardo de todas maneras. http://www.Júpiter-jazz.com/wordpres...apter1-fg.html. Saludos.

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