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Tema: Blender actualidad y avances

  1. #451
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    2,063

    Blender actualidad y avances

    Aja. Gracias, o sea que es lo que está por venir y que aún están programando. Pues pinta muy bien. Gracias por la información. Por toda la información. Saludos.

  2. #452
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender actualidad y avances

    Ya? Otra compilación. Bf-blender 4-4-05 by gabio.

    le han metido viento.
    .
    Relevant feature:
    -bugfixes.
    -added Softbody effect for lattices.
    -more Softbody tweak.
    -added vertex normal calculation functionality todo CG Subsurf.
    -ckey during transform now clears the constraint.
    -made Softbody work with particle force Fields.
    -added new (particle) deflector, type Wind.
    -added crease transformation.
    http://www.blender.org/Bf/0001_0250.avi.
    Win: http://web.netrevolution.com/gbeloin...ws20050404.zip.

    Linux: http://web.netrevolution.com/gbeloin...050404.tar, gz.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


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    Última edición por 3dpoder; 05-04-2005 a las 21:41 Razón: Tamaño de los adjuntos, por favor, utilizar el programa llamado "resize", es gratuito y disminuye el peso de las imagenes sin alterar su calidad.

  3. #453
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender actualidad y avances

    Menos mal que la instalación de Blender no ensucia el registro, que, si no. Descargando.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #454
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
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    2,414

    Blender actualidad y avances

    Tengo que aprender a manejar los softbodys, pero ya. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #455
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772

    Blender actualidad y avances

    Vaya cuantos tipos de gizmos, se decidirán por unos?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #456
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender actualidad y avances

    Joe cuantos tipos de gizmos, se decidirán por unos?
    Que dices Ballo, son los mismos, se pueden personalizar.

  7. #457
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772

    Blender actualidad y avances

    Ahmm.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #458
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender actualidad y avances

    En esta reciente compilación: Los creasses (bordes duros de Subsurf) van ya finos por fin y encima pueden funcionar en conjunción con las transformaciones proporcionales (pet) que es una pasada.

    Ya tenemos viento para que afecte a las partículas y a los softbodys, ejemplo: http://www.blender.org/Bf/0001_0250.avi.

    Y alguna cosa más.

    Se me cae la baba que bien me lo paso y gratis. -más información y download-.

  9. #459
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender actualidad y avances

    Pues el servidor esta caído, por algo será. ¿Qué es coño? No te hagas el misterioso.

  10. #460
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender actualidad y avances

    Acabo de estar allí, inténtalo de nuevo Leander. El video está muy bien, me recuerda cuando salió SimCloth.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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    John Lasseter

  11. #461
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender actualidad y avances

    Ya tenemos viento para que afecte a las partículas y a los softbodys. Ejemplo: http://www.blender.org/Bf/0001_0250.avi.
    Vaya, eso? Esto, haz el favor de revisar 8 mensajes más arriba, concretamente es mío.

  12. #462
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender actualidad y avances

    Vaya, que fallo. Bueno pues un faq de colisión: http://www.idstudio.it/bullx/blender/soft3.avi.

  13. #463
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    107

    Blender actualidad y avances

    Hola, viendo que aquí se juntan los blederadictos, quería informar de este mensaje que he publicado y quizás pase desapercibido: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24572. Saludos, a toda la peña.

    Maléfico.

  14. #464
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender actualidad y avances

    Quizás no muy respondido, pero desapercibido, jamás. Gracias por la información. Yo participaría encantado, pero mi tiempo libre no juega a mi favor, apenas me alcanza para pasar por aquí y poner un par de vértices y Splines a mis proyectos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #465
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender actualidad y avances

    Lo mismo digo, gracias maléfico que el proyecto siga adelante, ya me gustaría participar. Pero yo tampoco tengo tiempo para nada, voy a tener que descartar muchas cosas para poder seguir adelante con mis proyectos. Saludos.

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