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Tema: Blender actualidad y avances

  1. #526
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    Post Blender actualidad y avances

    Mira, Caronte el video, y por cierto, a veces en Edit Mode no veo el cursor, he estado buscando una personalización del cursor, pero nada, sabéis algo? Gracias.

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  2. #527
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    Blender actualidad y avances

    Ah, ya veo, que cómodo.

  3. #528
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    Blender actualidad y avances

    Ballo, esa ventana tan mona ¿es un script tuyo? ¿o descargable por ahí? ¿o son virguerías que permite la personalización de 3ds Max accesible a cualquier mortal con un poco de curiosidad? Mola.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #529
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    Blender actualidad y avances

    Ballo, eso es un interfaz, sí señor. Si probaras Silo, fliparás en personalización de UI, es lo mejor. Anda, si este hilo es de Blender.

  5. #530
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    Blender actualidad y avances

    Ballo.. Lo que viene. Paneles flotantes customizables.
    Whatí. A set of buttons that can be added todo and removed from todo create a user-customisable bar of handy tools. This could be implemented in the form of a floating panel type thing in the 3d view or as custom Items in the http://www.blender.org/modules.php¿o...wtopic&t=5450][Toolbox], or maybe Even in the window Header.
    Why?
    Because it would be very handy. There are plenty of advantages todo having tools always available as buttons, but there are problems with doing it in the buttons window - Interactive tools become rather confusing when there is more than 3d view around. Having toolbars per-view would a los enable toolbars in the other window types, like the UV/Image Editor, ipo editor, and so on.

    So what are we waiting for?
    Partly due todo histórical the bien it ben done and lak of foresight in the 2.30 menú system redesign, the code that executes commands (in especially the 3d view) is a total mess. There is code copied and pasted all over the place todo execute events that come from the Header menús, the Toolbox, the buttons window, the Header, and hotkeys. The event codes in the menús are hard-coded and are not unique, specific todo each menú own handling function. Not only is this a complete mess, it a huge burden for developers todo add copies of the same code todo thre diferent places, which usually means the Toolbox or menús being neglected, and ditto for making fizes or improvements in one área of the code and forgetting about others. It very inflexible and just nasty.

    If we can have a centralised place where all commands are executed, life becomes much easier.

    And what can we do about ití.

    To enable this, we ned todo do some surgery todo the menús, Toolbox, hotkeys (space, c, etc) todo Unify them and minimise duplication of code. By pointing all the events todo the one function, we can then use the event codes as unique identifiers for each tool, which allows it todo be passed around and into new structs.

    To be continued.
    A esperar, mientras tanto sigue con Blender que merece la pena.

  6. #531
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    Blender actualidad y avances

    Si ya probé Silo, y la verdad es el software que tiene la UI más personalizable del mercado para modelado. Vaya Leander eres un buscador expermientado, tienen buena pinta esas imágenes, aunque siguen el concepto de Autodesk Maya, algo es algo, esperaremos con paciencia. Saludos.

  7. #532
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    Apr 2002
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    Blender actualidad y avances

    Ballo system tool UI para Animation Master (adjunto video).

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  8. #533
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    Blender actualidad y avances

    Shazam.

  9. #534
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    Blender actualidad y avances

    Si, Shazam es un script mío. Esto de personalizar las herramientas lo empecé a llevar a cabo después de pasar por XSI, que con su synoptic view te permite hacer virguerías, ya hice una personalización en XSI de herramientas de modelado.

    De vuelta a max lleve el concepto y me puse manos a la obra. Cuanto tenga ganas lo mejorare.

    Shazam ayer me ocurría una duda de am. Se puede seleccionar un loop o ring de Edges en ese software? Saludos.

  10. #535
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    Blender actualidad y avances

    Con el XSI deberías haber tocado los layouts y personalizarlos.
    Se puede seleccionar un loop o ring de Splines <--corregido en ese software?
    La respuesta es sí: pulsando la coma, no se puede modelar en condiciones sin esta opción.

    Con la barra del teclado numérico seleccione todos los cvs que estén unidos por las Splines, a partir del que tengas seleccionado.

    Con el punto inviertes la selección.

    Con Control + a seleccione todos los cvs.
    Última edición por Leander; 04-05-2005 a las 11:01

  11. #536
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    Blender actualidad y avances

    Los layouts no eran suficiente para mí. Si cierto, Spline, gracias.

  12. #537
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    Blender actualidad y avances

    Y lo mejor: en a:m cuando realizas una selección de cvs en el workspace dentro del modelo que estás realizando en la carpeta groups te crea un campo nuevo que puedes cambiar de nombre para archivar, la próxima vez que quieras seleccionar lo mismo sólo tienes que hacer click en ese campo, es todo automático.

    Bueno, se acabó, esto es un hilo de Blender.

  13. #538
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    Blender actualidad y avances

    Propongo que se abra un hilo nuevo que cubra el tiempo entre una versión oficial y la siguiente (con la fecha de lanzamiento en el título) para así tener la información de Blender más ordenada.

  14. #539
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    Blender actualidad y avances

    Propongo que se abra un hilo nuevo que cubra el tiempo entre una versión oficial y la siguiente (con la fecha de lanzamiento en el título) para así tener la información de Blender más ordenada.
    Apoyo la idea de todos los intentos o ideas para ordenar el tema Blender sin tener que crear divisiones en el foro esta es la más idónea para no perdernos en un mar de páginas.

    Llegado el momento me encargaré de iniciar el hilo o editar el más apropiado para que sirva de base.
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  15. #540
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    Dec 2004
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    Blender Blender actualidad y avances

    Parece que el script de s que están haciendo los del Makehuman ya se puede usar y la calidad es bastante buena para lo rápido que es. descarga y más imágenes.

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