Lo dejo por hoy. Es la misma escena a 440 por 200, con materiales RayTrace normales, pero renderizada en Vray, porque tardaba menos si usaba el anti-alias adaptativo.
Y esa es la razón de que se vea tan mal.
Lo dejo por hoy, a dormir. http://www.youtube.com/watch?v=qdhcn9zywfm.