Necesito optimizar
Claro que sí, gracias. Pues hombre con auto, se sabe lo que hace, me parece una opción genial, ahora será una media entre velocidad y estabilidad?
Deberian hacer el preset mágico llamado.
todos los parámetros de escena de pm, para no tener que andar mirando siempre el minuto.
Yo estoy haciendo pruebas y te juro que no tengo ni idea de lo que hace exactamente.
Quiero decir que yo pongo dinamic y sé que si le digo 2.000, voy a ver el administrador de tareas y el máximo de Ram que va a ocupar el archivo 3ds Max.exe serán 2 Gb. Pero claro si el render normalmente ocupa más el perjuicio en tiempo será importante.
Lo que puedo decir es que con static a secas, en la escena que estoy usando como prueba, el tiempo de render = 3:40. Y consumo máximo del archivo 3ds Max.exe en render 2,7 Gb.
Y con auto y 400 megas de memoria, tiempo de render 4:40. 1 minuto más. Y consumo 2,3 Gb.
Una curiosidad. El primer render lo tiré nada más abrir la escena con estatic. Y por supuesto de la escena en visor solo veo un par de planos de terreno, porque lo demás está en capas ocultas y tiro el render con hidden activado. Así ahorro muchísima Ram que se consume por el hecho de verlo todo en el visor (proboolean ingentes de Ram).
Y a lo que voy, ese primer render tardó 4:40 en ambos casos. Y además en estatic chupó 4 gigas de Ram y en auto los 2,3 Gb. Pero luego volviendo a tirar el render ya se dieron los resultados que puse antes. Y repitiendo los renders siempre se repetían los mismos resultados. No sé por qué el primero con static chupó 1 Gb más de Ram y tardó 1 minuto más.
Y otra curiosidad más.
Poniéndo auto, pero subiendo de 400 mgas a 1000 megas, chupa la misma Ram que si le pusiera auto 400, o sea 2,3 Gb. Pero tarda menos, unos 3:55. O sea que se acerca al tiempo de static.
Y si pongo en vez de 1000, 2000, con auto, rebaja aún más rozando ya casi el tiempo de static prácticamente.
Después de las pruebas sigo sin saber exactamente como trabaja auto. O sea se que usa un método mixto, pero no sé lo que real y exactamente hará.
Todo lo que puedo poner son los resultados que obtengo con esa escena.
Por cierto, con dinamic a 2.000, el render efectivamente no ha pasado de un consumo de 2 Gb, pero ha tardado 6:50.
Por tanto quizás el método más efectivo haya sido un auto con un valor en memoria máxima muy alto. Que se ha equiparado en tiempos casi con static, y a ahorrado unos 400 megas de consumo de RAM.
Última edición por Jose M.; 21-04-2009 a las 20:02
La polí*tica es un juego de niños