Bueno. Ha sido como parir a faleete, pero me congratula haberlo terminado al fin. Andaba con otras cosas, pero me repicaba no haber terminado esto, así que, me decidí a portarlo a
Unreal Engine 4, hacer un entorno y crear una cinemática. También he aprovechado y he hecho la música, para qué sea ya 100% mío.
La verdad es que me ha venido muy bien hacer esto, me he topado con cienes de problemas e historias que ahora tendré en cuenta. Por lo que haré un video explicativo del proceso y de los problemas que he tenido.
Comentar que:
- El weight del hombro ha sido un infierno.
- El light bleding de UE4 es un infierno (no me pasaba tanto en UDK ni de lejos).
- El UE4 es la repolla en verso.
- Me lo he pasado de historia madre haciendo todo esto.
Aquí está el video (está en Hd, aunque ha perdido bastante calidad por el camino, pero bueno.)
Si alguien tiene alguna pregunta o lo que sea, que me diga. Un saludo y gracias a todos.