Esto le da un estilo al cartoon dentro del propio estilo, me gustan estas deformaciones en los decorados.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
De qué va ese addon Limite?
Buena cosa esto del Blender
Para los que quieran generar un parket rápido y sencillo y bastante realista.
FLOR GENERATOR.
https://raw.githubusercontent.com/varkenvarken/Blenderaddons/máster/planks, py.
http://www.swineworld.org/2013/07/ge...nd-simple.html
http://www.blendernation.com/2015/07...stic-wod-flor/.
.
Gracias Solimán.
Está muy bien este Addon. Eso sí, para modificar los parámetros hay que ir al panel de herramientas de la izquierda, no al panel de modificadores como sale en el vídeo (yo me volví loco hasta qué lo encontré).
Quad Unwrap
https://dl, dropboxusercontent.com/u...uad_unwrap, py.
De la página de Wahoney
http://wahoney.net/new-addon-Quad-unwrap/.
Creo que este no está en la lista de addons todavía, se llama Jarch Vis 0.6, un addon creado por Jacob Morris para acelerar el flujo de trabajo en visualizaciones arquitectónicas, teniendo objetos simples ya creados para ser aplicados directamente, como revestimientos, suelos, escaleras o techos, también se pueden modificar y adaptar a nuestro gusto en cualquier momento del proyecto, como si fuese un modelo creado por nosotros mismos.
Para sacarle todo el partido a este addon el autor recalca la importancia de leerse el manual antes. El enlace a la página de Jacob.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Una nueva versión del generador de árboles gratuito para Blender, gracias a Abpy. Las nuevas características incluyen mejoras en la división de ramas, así como en su distribución, también trae nuevas opciones para rotar las hojas del árbol. Más información y descarga desde GitHub.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
ADON: MANUEL BASTION LAB.
A ver chic@s, poneros el babero.
Para los que quieran pasar una tarde divertida, creando personajes y sin tener que teclear mucho.
En Makehuman, hay un trabajo de un tal Manuel Bastioni, que ha convertido en un ADON para Blender.
Con el cual, con solo algunos clics, se puede conseguir una figura humana.
De momento solo me ha dado tiempo a probar dos o tres modelos, pero les aseguro que es muy interesante.
Hay uno específico para ANIME.
El ADON se puede descargar desde este link: http://www.manuelbastioni.com/download.php.
Donde también hay un enlace a una guía: http://www.manuelbastioni.com/guide_manuellab_index.php.
Donde explica la instalación: http://www.manuelbastioni.com/guide_installation.php.
http://www.manuelbastioni.com/gallery_100_02.php.
Espero que se diviertan.
Si tengo un rato, subo un vídeo del funcionamiento, pero la verdad es que es muy sencillo. Saludos.
![]()
Última edición por Soliman; 03-02-2016 a las 10:55
Vaya pedazo de add-on. Blender ya tiene su propio Makehuman. Habrá que probarlo.
Buena cosa esto del Blender
Se nos ha pasado mencionar a este: https://i, materialise.com/blog/Blen...rinting-plugin.
Sirve para tasar el precio de impresión de un modelo.