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Tema: T-rex: primer modelo con ZBrush

  1. #61
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    Jun 2003
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    2,063

    T-rex: primer modelo con ZBrush

    Lala lalarita me voy para mí casa, hip. Me ha gustado el modelo, que trabajado esta. Hip. Respecto a texturizarlo, perdona si repito algo ya escrito, no he leído todos los comentarios, pero, una pista:
    Si mal no recuerdo los colores de la piel de los dinos no se sabe.

    Ala, a la cama que veo turbio ya.
    Poderoso el frikismo en mi es

  2. #62
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    Apr 2005
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    268

    Softimage Xsi T-rex: primer modelo con ZBrush

    En algún lugar de esta web está el t-rex de la demo de alexhuguet y están por el estilo, si bien a mi de entrada a mi ZBrush me impresión? Mucho de entrada ahora empiezo a verlo todo igual, a lo mejor es deformación profesional, pero la gente de Mayas decentes sacan cosas que parecen prodigios, pero cuando has visto la trastienda no es lo mismo.

    Creo que deberías darle más caña a la Maya autíntica (que, por cierto, no la has publicado) y dejar el ZBrush para los último detalles.

    Comentarios:
    -Creo que los lagartos tienen labios y encías.

    Los agujeros de respirar les falta definición.

    En el cráneo los orbitales de los ojos son esféricos, mira la toma de frente los tuyos son planos.

    El ojo es hiper-pequeño.

    En cualquier caso, todo esto son tonterías, tal y como esta dale texturas y haz una integración se lo enseñas a 10 tíos que no sepan nada de esto a ver qué les parece, si pasa pasa. Saludos.

    Posdata: me encantan las venas del cuello.

  3. #63
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    1,305

    T-rex: primer modelo con ZBrush

    Te has salió tío, que ba? Era más bien echa tío.

  4. #64
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    Aug 2003
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    3,221

    T-rex: primer modelo con ZBrush

    De lor recatore y todo.
    Última edición por mikimoto; 29-01-2006 a las 00:59

  5. #65
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    Mar 2004
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    331

    T-rex: primer modelo con ZBrush

    Ya, ya sé que tiene fallos blasth 2003, gracias a todos por vuestras opiniones, no lo voy a texturizar, ni a exportar, ni a iluminar ni nada, es solo un modelo que he usado para familiarizarme con el programa, en vez de pintar en una esfera, decidí ponerme con algo concreto y ha salido esto, o sea, el objetivo que era aprender algo de ZBrush ya está cumplido, ahora a otra cosa.

    Te gusta eh Siquier? Algún día te explicaré cómo hacer una ba? Era así tío, aunque tus ba? Eras de Italia no estaban malotas tampoco. Saludos.

    Posdata: ahora subo la malla base que hice en 3dsmax.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
    San Francisco. CA
    cgcalero.blogspot.com/

  6. #66
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    T-rex: primer modelo con ZBrush

    Aquí el wire.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
    San Francisco. CA
    cgcalero.blogspot.com/

  7. #67
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    11

    T-rex: primer modelo con ZBrush

    Muy bueno chewi. Dale caña al ZBrush que vas por muy buen camino.

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