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Tema: Que funciones debería tener Blender

  1. #61
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Que funciones deberia tener Blender

    Esto me empieza a recordar al foro de Maxwell, todo el mundo esperando nuevas releases, pero al menos con Blender es gratis.

  2. #62
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    392

    Que funciones deberia tener Blender

    Yo me conformaría en estos momentos con herramientas tan básicas como bridge (que han dicho por este foro que existe, pero que no he encontrado ese script), un bevel como el de Wings3d, una herramienta explode cómo Wings3d, una herramienta para alinear vértices(creo que Blender trae un script para eso, pero no lo entiendo) y cosas así.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  3. #63
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Que funciones deberia tener Blender

    Cada vez me cuesta más esfuerzo hacerme entender, no sé si es que me explico peor con los años, o es que, aprecio mi tiempo demasiado como para regalarlo altruistamente.

    En fin, ahí van unas capturas del bridge y del bevel:
    Nota: para el bridge, hay que seleccionar solos Edges y borrar las caras antes de aplicarlo, además una vez terminado, hay que borrar las caras duplicadas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



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ID: 12923  

    Última edición por Caronte; 16-05-2005 a las 20:02

  4. #64
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    392

    Que funciones deberia tener Blender

    Caronte->pues muchas gracias por la información. Espero que perdones mi ignorancia en ese aspecto. Gracias otra vez por tener tanta paciencia con peña como yo.

    Solo decirte que he aprendido muchas cosas con los consejos y técnicas que compartís en foros como este y el extinto nicodigital. Y como no sé nada más que poner pues lo dejo aquí.
    Última edición por otisnet; 17-05-2005 a las 00:09
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

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