Página 51 de 100 PrimerPrimer ... 41495051525361 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 751 al 765 de 1493

Tema: Blender 2 5x alphas hasta 2 55 beta

  1. #751
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    441

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta


  2. #752
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    1,372

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Bueno, voy a comentar algo que me ocurre desde hace ya unos días y, aunque he probado varias compilaciones sigue igual, a ver si a alguno más os pasa o sabe por que lo hace.

    El problema está al tirar un render, que hasta que no termina de renderizar, no se ve el resultado. Estoy sacando renders de 5 minutos por frame, y me resulta mucho más cómodo como lo hacía toda la vida, que iba poco a poco enseñándonos los trozos que quedaban renderizados.

    Es un bug?
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  3. #753
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    462

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Bueno, voy a comentar algo que me ocurre desde hace ya unos días y, aunque he probado varias compilaciones sigue igual, a ver si a alguno más os pasa o sabe por que lo hace.

    El problema está al tirar un render, que hasta que no termina de renderizar, no se ve el resultado. Estoy sacando renders de 5 minutos por frame, y me resulta mucho más cómodo como lo hacía toda la vida, que iba poco a poco enseñándonos los trozos que quedaban renderizados.

    Es un bug?
    A mí no me pasa eso, el render esta como toda la vida, es más puedo volver al espacio 3d seguir trabajando y ver el render cuando quiero.
    Mis Ultimos WIP:
    Skeksis
    Clone Trooper
    Hechicera
    Clonador de Kamino
    Eoraptor
    Harley Queen

    "Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  4. #754
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    1,005

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Hola. Yo tampoco tengo problemas, todo bien como siempre.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  5. #755
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    441

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Yo tampoco he tenido problemas, y he probado 3 o 4 versiones distintas, así que, no sé que será.

  6. #756
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    1,372

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Vaya vaya, pues nada, después de cenar probaré con alguna versión más actual o con alguna más antigua con la que no me pasaba eso, a ver, a saber de que será.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  7. #757
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    1,372

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    He probado con una compilación de hace unas semanas y sí me lo va mostrando según se renderiza, aunque el resultado final del render es mejor en el de la reciente (y se nota bastante además).
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  8. #758
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    1,372

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Vale, acabo de ver los últimos commits, y parece ser que, en el render había un bug en Windows y en Mac al activar el FSA (full sample antialiasing), y esto provocaba lo que me pasaba a mí, probaré alguna versión que tenga eso corregido para ver si ya funciona bien.

    Otra cosa, alguien sabe cómo se mueve ahora el backdrop en el compositor de nodos? Antes se movía con shift+mb, pero ahora ni idea.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  9. #759
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    342

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Si, a mí también me pasa lo mismo, estuve mirando en los foros y parece ser que, no está implementado lo de mover el backdrop aún, es una lástima, y es muy raro que no hayan implementado esta opción en todo este tiempo, puesto que el sistema de nodos es muy operativo ya.

  10. #760
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Mirad a ver qué estoy viendo los commits y parece ser que, el yukishiro a mergeado el light Paint con la 2.5.

  11. #761
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    En la rama de render25 ya hay micropolígonos.

  12. #762
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    607

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Mirad a ver qué estoy viendo los commits y parece ser que, el yukishiro a mergeado el light Paint con la 2.5.
    No, el merge fue al revés, de trunque ha su rama, por eso le tomó tanto tiempo (es una rama que no se actualizaba hace mucho, y los cambios en trunque han sido enormes últimamente).
    @ Caronte: hace como un mes, estamos usándolo en Durian donde se pueda, para testear y arreglar muchas cosas, es muchísimo más usable ahora, pero todavía le faltan algunas cosas. (sobre todo en el mapeo de texturas).

  13. #763
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    @ Caronte: hace como un mes, estamos usándolo en Durian donde se pueda, para testear y arreglar muchas cosas, es muchísimo más usable ahora, pero todavía le faltan algunas cosas. (sobre todo en el mapeo de texturas).
    Lo estuve probando, pero se me cuelga mucho aún lo bueno es que es rapidísimo a ver si lo estabilizan.

  14. #764
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    342

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    Yo estoy con la 27647 creo, no es ni de lejos la última versión y estoy trabajando en unos efectos de integración de 3d con imagen rea a full hdl, y he de decir que es muy estable, y he forzado mucho las escenas, contienen bastantes elementos y de diferentes tipos, ahora me falta añadir a la escena una capa de fuego con el sistema de smoke, si me aguanta eso me puedo dar por muy contento, hasta ahora todo va como la seda, por cierto, Pablo, mira a ver si les puedes comentar para que añadan el pan al backdrop en el Node Editor, es algo que se encuentra mucho a falta y seguro que no les costaría demasiado, un saludo.

  15. #765
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    607

    Blender 2-5x alphas hasta 2-55 beta

    La 2.5 es suficientemente estable para uso diario creo yo, todas las ventajas que tiene son suficiente para migrar, no digo que Durian sea el proyecto más grande usándolo ahora mismo, pero sí uno de los más complejos y exigentes, y Blender 2.5x se mantiene en pie bastante.
    (En Durian usamos la render-branch, cada uno aquí descarga los cambios de SVN, al igual que el resto del mundo, así que, no hay ningún tipo de ventajas tenemos algún que otro script externo en Python para cosas específicas, pero en sí el código de Blender es el mismo que se obtiene en SVN).
    Por cierto Pablo, mira a ver si les puedes comentar para que añadan el pan al backdrop en el Node Editor, es algo que se encuentra mucho a falta y seguro que no les costaría demasiado, un saludo.
    Venían dejándolo de lado para retirar el horrible sistema de los viewer nodes e implementar algo nuevo, pero ésta semana me toca empezar a hacer renders finales, por lo que estaré un poco más pesado con que arreglen eso así como el zoom del backdrop (pero sobre todo el Control + LMB para los viewers.
    Última edición por venomgfx; 30-03-2010 a las 13:43

Página 51 de 100 PrimerPrimer ... 41495051525361 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Blender descarga Alphas para tus modelos 3d
    Por 3dilusion en el foro Blender
    Respuestas: 0
    : 30-12-2018, 16:34
  2. Blender Alphas pinceles personalizados en Blender
    Por Van_Pelt en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    : 17-11-2011, 12:08
  3. Blender 2-5 beta
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 280
    : 13-04-2011, 20:03
  4. Blender Usar planos con alphas transparentes en Zbuffer de Blender
    Por StormRider en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 18
    : 30-05-2009, 06:13
  5. Sss mh beta 4 Blender
    Por Caronte en el foro Plugins
    Respuestas: 7
    : 29-12-2005, 18:58