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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #766
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 234.jpg 
Visitas: 253 
Tamaño: 274.5 KB 
ID: 190612
    Haciendo pruebas de tornillos y Cycles. Como hago para qué en la imagen del piso (la cual he escalado) no se vean las repeticiones, porque toqueteando location del nodo mapping no vale de nada.

    Edito:
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Nombre: foto tornillo 278.jpg 
Visitas: 229 
Tamaño: 86.8 KB 
ID: 190615
    He toqueteado algunos controles y un poco de composición.
    Última edición por limitee; 22-02-2014 a las 17:48
    Buena cosa esto del Blender

  2. #767
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 234.jpg 
Visitas: 253 
Tamaño: 274.5 KB 
ID: 190612
    Haciendo pruebas de tornillos y Cycles. Como hago para qué en la imagen del piso (la cual he escalado) no se vean las repeticiones, porque toqueteando location del nodo mapping no vale de nada.
    Para qué salga bien la imagen debe ser de tipo TILEABLE o enlosable que es lo mismo.

    Esto quiere decir que deben coincidir las uniones de un lado y del otro.

    Si tu imagen no es tileable, puedes probar a hacerla con Gimp.

    Creo que ahora funciona con solo seleccionar una opción: FILTRO > MAPAS > ENLOSAR
    No todas la imágenes valen para ser enlosables, por lo que a lo mejor te resulta más fácil buscar en Google alguna de ese tipo. Saludos.
    LINK.

  3. #768
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: madera 233.jpg 
Visitas: 3628 
Tamaño: 6.87 MB 
ID: 190616
    He llevado la textura de madera al Gimp y así es como ha salido. Es el problema de las texturas en suelos y paredes. Me ha tardado un buen rato subir la imagen.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #769
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: madera 233.jpg 
Visitas: 3628 
Tamaño: 6.87 MB 
ID: 190616
    He llevado la textura de madera al Gimp y así es como ha salido. Es el problema de las texturas en suelos y paredes. Me ha tardado un buen rato subir la imagen.
    Hay demasiada diferencia entre en color central y uno de los lados por lo que creo que no sirve para hacer texturas grandes, pues se nota demasiado la repetición.

    Yo probaría con otra imagen, hay cientos de ellas gratuitas.

  5. #770
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay demasiada diferencia entre en color central y uno de los lados por lo que creo que no sirve para hacer texturas grandes, pues se nota demasiado la repetición.

    Yo probaría con otra imagen, hay cientos de ellas gratuitas.
    Por cierto, casi 7 megas, no me extraña qué te haya tardado. Es mucho. Creo que habría que comprimirla para no cargar la página de 3DPoder.

  6. #771
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto tornillo 280.jpg 
Visitas: 407 
Tamaño: 88.1 KB 
ID: 190621

    Aquí otra de tornilleería, y me iría pasando al siguiente: Una cosa rara de metal, un logotipo de Windows.

    Y esta siguiente la dejo por aquí; no se me ocurría hacer nada con ella.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto figura 528.png 
Visitas: 207 
Tamaño: 359.9 KB 
ID: 190622
    Última edición por limitee; 22-02-2014 a las 23:40
    Buena cosa esto del Blender

  7. #772
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    Reto para aprender cycles

    Me gusta el render de las pilas. Y la habitación con la sombra de la persiana proyectada queda mejor, buen aporte el de Solimán informando de cómo conseguirlo.

  8. #773
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    Blender Reto para aprender cycles

    Hola, si les interesa hace tiempo vi una escena en 3Dstudio, me puse a hacer algo parecido y este fue el resultado.
    estoy tratando de hacer prueba con esta escena en cuanto a tipo de materiales e iluminación para ver cómo puedo sacar un render con más calidad y con menos ruido aquí va una imagen que solo lleva 500 pases, por o general escenas como esta entran en Calidad a partir de los 2000 pases.

    Pero espero que puedan experimentar con ella a ver qué se puede sacar, saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2014-02-25_163247.jpg 
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Tamaño: 288.4 KB 
ID: 190718  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  9. #774
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por xWarcox Ver mensaje
    Mortal Kombat, si les interesa hace tiempo vi una escena en 3Dstudio, me puse a hacer algo parecido y este fue el resultado.
    estoy tratando de hacer prueba con esta escena en cuanto a tipo de materiales e iluminación para ver cómo puedo sacar un render con más calidad y con menos ruido
    aquí va una imagen que solo lleva 500 pases, por o general escenas como esta entran en Calidad a partir de los 2000 pases, pero espero que puedan experimentar con ella a ver qué se puede sacar, saludos.
    Gracias, aunque mi portátil no da para mucho. .

  10. #775
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    Reto para aprender cycles

    Aquí una prueba, con 500 pases, candela. 4 horas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escena CYCLES_003.png 
Visitas: 148 
Tamaño: 1.32 MB 
ID: 190774  

  11. #776
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto lampara 287.png 
Visitas: 217 
Tamaño: 260.5 KB 
ID: 190812 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 234.png 
Visitas: 289 
Tamaño: 219.1 KB 
ID: 190813

    He estado haciendo progresos en Cycles con un video de Blenderguru y así me ha quedado. He puesto otra imagen con los nodos del compositor porque parece que es ahí donde me da algún problema. No se ve la imagen del cielo. La verdad es que lo he estado haciendo paso a paso y no sé qué le pasa.

    Cycles es un pasote; cuanto me sigue quedando por aprender.

    Edito: Lo curioso es que, si muteo con la letra m el nodo scale sale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 235.png 
Visitas: 184 
Tamaño: 449.1 KB 
ID: 190815
    Última edición por limitee; 27-02-2014 a las 18:51
    Buena cosa esto del Blender

  12. #777
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto lampara 287.png 
Visitas: 217 
Tamaño: 260.5 KB 
ID: 190812 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 234.png 
Visitas: 289 
Tamaño: 219.1 KB 
ID: 190813

    He estado haciendo progresos en Cycles con un video de Blenderguru y así me ha quedado. He puesto otra imagen con los nodos del compositor porque parece que es ahí donde me da algún problema. No se ve la imagen del cielo. La verdad es que lo he estado haciendo paso a paso y no sé qué le pasa.

    Cycles es un pasote; cuanto me sigue quedando por aprender.
    Así a simple vista diría que en el Alpha Over que tienes el cuarto por la izquierda y arriba, le falta una conexión de ALPHA con el primer nodo arriba a la izquierda, y que además los enlaces son al revés, el que va arriba va a abajo y lo contrario.

    Edito: Subo una imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nodos4.jpg 
Visitas: 174 
Tamaño: 214.2 KB 
ID: 190816
    Última edición por Soliman; 27-02-2014 a las 18:52

  13. #778
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    Blender Reto para aprender cycles

    Lo he puesto así y la cosa está igual.

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Nombre: foto captura 236.png 
Visitas: 193 
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ID: 190818
    Buena cosa esto del Blender

  14. #779
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    Reto para aprender cycles

    Has probado a cruzar el de arriba abajo, etc
    Haz un render de nuevo, pues esos cambios no los pilla a la primera en editor.

  15. #780
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 237.png 
Visitas: 171 
Tamaño: 226.8 KB 
ID: 190819
    A ver si va a ser un bug de la última versión, porque he puesto un viewer después del scale y sale negro.
    Buena cosa esto del Blender

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