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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #871
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    Reto para aprender cycles

    Hola chicos:
    Le dejo una prueba con las copas de Solimán. Espero que les gusten. Saludos.
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  2. #872
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola chicos:
    Le dejo una prueba con las copas de Solimán. Espero que les gusten. Saludos.
    Las veo un poco verdes (de color) y la sombra no me acaba de gustar.

    Intenté quitarle esa sombra qué hace, pero no conseguí que quedará bien. No sé si será cuestón de los rebotes o de que carajo.

    A ver si algún monstruo nos ilumína con los datos del Branched Path Tracing y cuáles son los valores necesarios para conseguir una iluminación que no dé, ese tipo de sombras. (y si hay que poner Ambient Occlusion, o que tipo de lámparas o planos emisores son necesarios o si es mejor poner una Environment Texture, etc.

  3. #873
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    Blender Reto para aprender cycles

    Si nos va a tocar incar los codos con esto de Cycles.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #874
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    Blender Reto para aprender cycles

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ID: 193104
    Sigo con los retos que me quedan. Bueno se parece a un jabón o se parece a otra cosa. Lo de los nodos creo yo que hay que investigar bien las superficies de las cosas reales y saberlo lidiar con los nodos. Deben de a ver cómo infinitas posibilidades. Que imagen podría usar como superficie de aspereza para él normal? Me parece eso bastante importante. Como será el jabón de mi baño? Creo que es de los que se da a un botoncito y no darle más vueltas
    Edito: Más imágenes. Mi árbol de nodos esta teniendo más retoños.será la primavera
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    Parece un poco más real. Me he bajado unas cuantas texturas de CG Textures; arañazos y circulitos.
    Última edición por limitee; 01-05-2014 a las 13:46
    Buena cosa esto del Blender

  5. #875
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Las veo un poco verdes (de color) y la sombra no me acaba de gustar.

    Intenté quitarle esa sombra qué hace, pero no conseguí que quedará bien. No sé si será cuestión de los rebotes o de que carajo.

    A ver si algún monstruo nos ilumina con los datos del Branched Path Tracing y cuáles son los valores necesarios para conseguir una iluminación que no dé, ese tipo de sombras. (y si hay que poner Ambient Occlusion, o que tipo de lámparas o planos emisores son necesarios o si es mejor poner una Environment Texture, etc.
    Hola Solimán. Los del color es intencional use un color ramp para la refracción del cristal. En cuanto a la sobra de la base? Creo que es por lo grueso del cristal tal vez se pueda mejorar aumentando los rebote de la transparencia o los samples para una mayor calidad.
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  6. #876
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola Solimán. Los del color es intencional use un color ramp para la refracción del cristal. En cuanto a la sobra de la base? Creo que es por lo grueso del cristal tal vez se pueda mejorar aumentando los rebote de la transparencia o los samples para una mayor calidad.
    Hay algo que no entiendo. ¿tienes un nodo de Volume Absortion, conectado a DISPLACEMENT?
    Eso es un error, o no entiendo para qué sirve.

  7. #877
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay algo que no entiendo. ¿tienes un nodo de Volume Absortion, conectado a DISPLACEMENT?
    Eso es un error, o no entiendo para qué sirve.
    Es un error debe ir a volume.

  8. #878
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    Blender Reto para aprender cycles

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    Bueno ahora sí que seguro parece un auténtico jabón, solo falta ubicarlo con la imagen de fondo del reto. A ver quién dice lo contrario. Dejo ahí los nodos por si tienen alguna utilidad. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  9. #879
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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    Bueno ahora sí que seguro parece un auténtico jabon, solo falta ubicarlo con la imagen de fondo del reto. A ver quién dice lo contrario. Dejo ahí los nodos por si tienen alguna utilidad. Saludos.
    Lo veo un poco plástico. El jabón es menos brillante y con un brillo más sutil creo que el S se mezcla muy poco prueba aumentando la mezcla a ver qué tal. Saludos.

  10. #880
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    Blender Reto para aprender cycles

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    Le he subido la mezcla del ss a 0.1 y el roughness del Glossy a 0.1.
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  11. #881
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    Reto para aprender cycles

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    Le he subido la mezcla del ss a 0.1 y el roughness del Glossy a 0.1.
    Me gusta más. Prueba con un jabón rosa y unos color crema (casi blanco) a ver qué tal.

    En algunos tutoriales hacen dos objetos uno dentro del otro y al más externo le dan algo más de transparencia y simulan la profundidad de la luz. Otra forma es usar el nodo de Light Path-> Ray Lenght y con el puedes controlar la profundidad que la luz penetra en el objeto. Saludos.

  12. #882
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    Blender Reto para aprender cycles

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    He cambiado de colores al jabón. Y como uso el light path y donde?
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  13. #883
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    Reto para aprender cycles

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    He cambiado de colores al jabon. Y como uso el light path y donde?
    Me gusta mucho el blanco. Es muy real y en esta imagen esta la forma de usar el paso de luz. Saludos.

    Edito: Para una explicación más detallada http://agus3d, blogspot.com/2012/05/...de-output.html.
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    Última edición por jose.j; 01-05-2014 a las 21:09

  14. #884
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    Blender Reto para aprender cycles

    El problema ya no es que este en inglés, en principio no me entero de que habla el texto.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #885
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    El problema ya no es que este en inglés, en principio no me entero de que habla el texto.
    Bueno es algo técnico, pero igual vale.

    Bueno te dejo la prueba y los nodos de una mona de jabón.

    Espero que si lo puedas entender. Use una texturas de plástico de bolitas, de esas que se usan para embalar. Saludos.

    PD los radius son 2.0, 0.5 y 0.5.
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    Última edición por jose.j; 01-05-2014 a las 21:50

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