Página 6 de 39 PrimerPrimer ... 4567816 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 76 al 90 de 581

Tema: Blender actualidad y avances

  1. #76
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217
    Pero se equivocaron de operación quirúrgica. Que le han puesto tetas a un tío, no. Es coña lord Loki gracias por la información. Ahora el modelo no es feo, y con lo que están de moda los transexuales y afines.

    Hablando en serio, me parece tonta la censura en el ejemplo de 360 grados ¿no?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #77
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    379
    Si la verdad que a mí me pareció de lo más tonto lo de las vendas. Y en cuanto a lo de las tetas, yo no dije porque el anterior se quería hacer la cirujia. Posiblemente sea el primer 3dtransexual del mundo (sin contar el que hizo Mars). Un saludo.

  3. #78
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,618
    No sé por qué, pensé lo mismo.

  4. #79
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    Igualmente, me pareció un tío hasta que vi el melonar de abajo.

  5. #80
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    Ya podéis probar el normal Maping. Blender 2.36 rc2.
    Numerous bug fixes, plus normal mapping. Keep the reports coming.
    http://www.blender.org/modules.php¿o...ewtopic&t=5190.

    Ojo, siguen reportando bugs?

  6. #81
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217
    Ojo, siguen reportando bugs?
    Esta vez esperaré, estoy contento con la 2.35a, que hasta ahora no me ha hecho ninguna trastada y me deja texturizar bien. A ver si término a Lina, la pobre, abandonada. Gracias por la información.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #82
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    Lo irónico es que cuando arreglan los bugs, se crean otros, se les cuela por debajo.

  8. #83
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,618
    No es irónico, es normal. Se llama entropía: cuanta más complejidad en el sistema, mayor caos genera y más energía (en este caso por parte del programador) hay que aplicar al sistema para revertirla localmente (es decir, depurar bugs lo mejor posible). Bueno, si eres m$ simplemente lo lanzas al mercado y le echas las culpas al usuario por no ponerse antivirus y firewalls.

  9. #84
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217
    Lo de m$ también es normal, mientras más riqueza le genera al amigo Gates, más debe generar para mantenerla. Dinero llama a dinero, dicen.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #85
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    Atentos. Palabras de ton.
    Were working on a much better transform system. Neds cleanup.
    ¿serán los pivots o gizmos de transformación?
    Os seguiré informando.

  11. #86
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772
    Pues ya era hora. Comentarle de paso, una optimización del Subsurf para que vaya más ligero en pantalla. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  12. #87
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    Comentarle de paso, una optimización del Subsurf para que vaya más ligero en pantalla.
    Oído cocina. Bueno, yo no hablo con el (con ton) ni le publico nada en los foros oficiales, porque mi inglés es muy cutre, pero ya me las apañaré. Pero sí tengo contactos de gente con posición en dichos foros a través de webs latinas de Blender.

    A ver lo que puedo hacer, de todas maneras, lo de los pivots, aunque es una gran comodidad no es una herramienta importante, porque trabajar con el teclado es mucho más rápido, lo que pasa es que, ahora que están los features de Edges, Faces, selección por buffer z, a la hora de hacer extrudes hay que seleccionar entre región, individual Faces, only Edges y only vértices, quizás los pivots ahora aceleren la cosa. Saludos.

  13. #88
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217
    A ton le han llegado ciertos rumores desde el vaticano.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #89
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798
    A ton le han llegado ciertos rumores desde el vaticano.
    Ya te has leído ángeles y demonios de dan Brown. Editado: ah lo decías por la firma de Ballo.

  15. #90
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    379
    Un pequeño avance de lo que será la interfaz para el Blender 2.37. Saludos.

Página 6 de 39 PrimerPrimer ... 4567816 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender 2.79 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 12
    : 30-03-2018, 10:28
  2. Blender 2.68 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 55
    : 31-10-2013, 23:55
  3. Blender 2.67 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 57
    : 18-07-2013, 21:46
  4. Blender 2.43 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 333
    : 14-05-2007, 15:32
  5. Que os parece el hilo Blender actualidad y avances
    Por Leander en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 8
    : 29-01-2005, 19:18