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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #931
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    Reto para aprender cycles

    Ya qué es una duda de Cycles he pensado en poner la duda aquí y no estar abriendo otro hilo. Tengo una escena donde hay un objeto que supuestamente está cayendo al suelo, cómo puedo hacer para dar ese efecto y que no parezca qué esta suspendido en el aire? Imagino que tiene que ver con el blur, pero no sé cómo aplicarlo a un objeto que parezca qué cae. Dejo el render para qué se entienda, gracias.

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  2. #932
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya qué es una duda de Cycles he pensado en poner la duda aquí y no estar abriendo otro hilo. Tengo una escena donde hay un objeto que supuestamente está cayendo al suelo, cómo puedo hacer para dar ese efecto y que no parezca qué esta suspendido en el aire? Imagino que tiene que ver con el blur, pero no sé cómo aplicarlo a un objeto que parezca qué cae. Dejo el render para qué se entienda, gracias.

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Nombre: render.jpg 
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ID: 193771
    Pues la cosa es más complicada de lo que parece.

    Por que sí, por ejemplo, lo que buscas es solo un desenfoque, si que puedes hacerlo con blur, o Direccional Bluer, que se pueden crear efectos especiales muy chulos, pero el problema es que eso afecta a toda la escena qué tengas.

    Digo que complicado, por que lo suyo en este caso, sería separar el objeto que quieres con ese toque de blur en otro renderlayer. O sea, tendrías que tener dos renderlayers donde uno sería el suelo (o fondo) donde no afectase ese blur y el dado en otro renderlayer donde si le aplicases ese blur. Luego se mezclan en el editor de nodos.

    Un ejemplo de directional Blur a toda la escena, donde se puede jugar con los valores de SPIN, ZOM, Distance, etc.

    Y una pregunta, es para un solo render, o tendría que ser una animación?
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    Última edición por Soliman; 15-05-2014 a las 18:52

  3. #933
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    May 2006
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    Reto para aprender cycles

    Es solo para un render. Empecé haciendo un dado por aburrimiento y me metí en este embolado yo solo. Me dio curiosidad y así de paso aprendo como narices se hace. Creo que no me llevo muy bien con el tema de los renderlayers, lo hice una vez para un render, pero no le pillé el truco a la cosa.

  4. #934
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    Reto para aprender cycles

    Pues hay una solución más sencilla.

    Coges el dado y le pones en físicas, como ACTIVO y el suelo como PASIVO:
    El dado lo dejas en una posición para qué caiga en el suelo y presionas ALT+A
    Y ya tienes el objeto animado (bueno, tendrás que bakearlo con el botón, Bake to Keyframes.

    Así tienes grabada una animación del dado, rebotando y luego se para.

    A esta animación, solo tienes que, activarle el Motion Blur que hay en Render, y mientras el dado esté en movimiento saldrá como un blur automático.

    Si no has entendido nada, me avisas y te hago un video en un momento.

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  5. #935
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  6. #936
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    Blender Reto para aprender cycles

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    Bueno que yo ya voy avanzando en esta escena. A ver que tal va quedando generalmente. Lástima qué esta fotografía no la vi a gran escala. Hay partes que no sé qué voy a poner. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #937
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    Blender Reto para aprender cycles

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ID: 193823

    Bueno, en un rato y he ido modelando más del escenario (al menos lo que los clientes no se pueden llevar) y no queda mucho. Saludos.
    ---
    Edito: Y aquí he llegado con el modelado de lo más básico. Seguiría ya con los objetos de mi escena. Haré un paréntesis, a ver si la gente se anima a llegar hasta dónde llevo yo. No ha sido tan complicado. Saludos.

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ID: 193846
    Última edición por limitee; 18-05-2014 a las 06:25
    Buena cosa esto del Blender

  8. #938
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    Reto para aprender cycles

    Límite, esta bueno el progreso de esa escena. Saludos.

  9. #939
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    Reto para aprender cycles

    A ese bar la faltan botellas.
    Subo un enlace donde hay alguna botella, por si te interesan. No tienen mucha calidad, pero para decorar el ambiente creo que te servirán y te ahorras un trabajo extra.
    https://mega.co.nz/#.yY8zlYAK.L8mzKv...mIy8cewtNHP2Lk.

    Es una de mis carpetas de almacenamiento MEGA. Espero que funcione bien. Saludos y a seguir con el trabajo que ya tiene buena pinta.

  10. #940
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    Blender Reto para aprender cycles

    Gracias Solimán. Me guardo los.blends tuyos como oro en paño; ya he visto que alguna etiqueta viene rotulada con tu firma (colocare unas cuantas).

    No he puesto ningún modificador de subdivisión, salvo en el picaporte de la puerta y en un futuro cuando pruebe los materiales, seguro que hay que retocar algo. Da mucho vicio esto del 3d, pero consume nuestro tiempo; que se le va a hacer.

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Nombre: foto captura 434.png 
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ID: 193848
    Buena cosa esto del Blender

  11. #941
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    Reto para aprender cycles

    Gracias LIMITE
    Y unas botellas de vino que tengo clasificadas por tipos.

    Ahora pongo el nuevo enlace, que este se ha repetido.

    https://mega.co.nz/#.zEUiRLwB.qeZM2W...WrB6UiVcKaLHkE.
    Última edición por Soliman; 18-05-2014 a las 17:34

  12. #942
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    Blender Reto para aprender cycles

    Vaya, creo que es el mismo fichero que el anterior que has puesto.
    Buena cosa esto del Blender

  13. #943
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Vaya, creo que es el mismo fichero que el anterior que has puesto.
    Vale, ya lo he cambiado. Cero que ahora está bien.

  14. #944
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto bar 427.jpg 
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Nombre: foto bar 428.jpg 
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Nombre: foto bar 429.jpg 
Visitas: 292 
Tamaño: 158.8 KB 
ID: 193903

    Aquí algunos modelados de los objetos de la escena en cuestión. A la máquina de café no le he puesto ni subsurf; total, al fondo, ni se ve en la imagen. Las mallas han sido muy fáciles, extrusiones, curvas de Bézier etc; nada del otro mundo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #945
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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Nombre: foto captura 536.png 
Visitas: 344 
Tamaño: 432.5 KB 
ID: 193823

    Bueno, en un rato y he ido modelando más del escenario (al menos lo que los clientes no se pueden llevar) y no queda mucho. Saludos.
    ---
    Edito: Y aquí he llegado con el modelado de lo más básico. Seguiría ya con los objetos de mi escena. Haré un paréntesis, a ver si la gente se anima a llegar hasta dónde llevo yo. No ha sido tan complicado. Saludos.

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Nombre: foto bar 222.png 
Visitas: 326 
Tamaño: 361.6 KB 
ID: 193846
    Muy bueno, yo sigo con esto.

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