Unreal Engine 4.9, nueva actualización del software Epic Games, anuncian cientos de mejoras para esta nueva entrega, entre las que se incluyen 129 mejoras presentadas por la propia comunidad de desarrolladores de Unreal Engine en GitHub.
Las principales son:
Carácter dinámico de las sombras para móvil.
Dynamic Lights Point para móvil.
Decals para móvil.
soporte para Motion Controller VR.
Soporte Experimental para DirectX 12.
Colisión de partículas con Mesh Distance Fields.
Jerarquía LOD con vista previa y Clustering.
Control de personajes Arch Vis.
Zona de sombras para las luces estacionarias.
Oclusión ambiental en máscaras de materiales.
Distancia de campo para malla de materiales.
Búsqueda avanzada de contenido en el navegador.
Asistente para crear plugins.
Editor de curva Enhanced.
Controlador de animación por hueso.
Animación Blending no lineal.
Animación con transiciones.
Animación de activos con soporte para metadatos.
Niveles de calidad de sonido.
Curvas de atenuación de audio.
Duración de activos en caché.
Demostración en directo de esta actualización:
Más información de esta actualización en https://www.unrealengine.com/blog/un...ne-49-released.