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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #1141
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    Aug 2012
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    Blender Reto para aprender cycles

    720x1280 a 2000 samples (ocho horas y media).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto mazinguer 247.jpg 
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Tamaño: 199.9 KB 
ID: 198016

    Aquí pongo la dichosa imagen final. Las letras las he hecho yo con el Gimp. Me han quedado muy bonitas.
    Última edición por limitee; 10-09-2014 a las 17:33
    Buena cosa esto del Blender

  2. #1142
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    Sep 2014
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    110

    Reto para aprender cycles

    Muy conseguido el Mazinguer Z. Muy bonita la imagen. Y que recuerdos de mi infancia, la época de Mazinguer, Comando G. Un saludo.

  3. #1143
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    Blender Reto para aprender cycles

    Estoy cacharreando un poco con los nodos de materiales y no tengo la menor idea de para qué se usan algunos nodos como el geometry y el value. Y es que no los he visto en ningún video o no me acuerdo. No creo que estén por estar con los otros. Alguno sabe de su existencia?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 376.png 
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Tamaño: 303.7 KB 
ID: 198127
    Buena cosa esto del Blender

  4. #1144
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    Reto para aprender cycles

    http://wiki.Blender.org/index.php/Do...les/Nodes/More.

    Value es valor y sirve para poner un valor numérico.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Value.jpg 
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Tamaño: 296.2 KB 
ID: 198145

    Geometry tiene, por ejemplo, el Bacfacing (caras ocultas) que se trata de colocar dos materiales diferentes en una cara, o sea, tiene cara delantera y cara trasera.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Geometry1.jpg 
Visitas: 458 
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ID: 198146

  5. #1145
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    Aug 2004
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    Reto para aprender cycles

    Un vídeo de geometry para crear con vertex colors una máscara entre dos materiales.

    Combinar dos nodos usando vertex colors.

  6. #1146
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Un video de geometry para crear con vertex colors una máscara entre dos materiales.
    Ojo, que esto es para Blender Internal y no tiene nada que ver con la forma en que se utiliza el coloreado de vértices en Cycles. La forma de utilizar el coloreado de vértices como input en Cycles es a través del nodo Attibute. Introducimos el nombre de la capa de color de vértices (por defecto Col) y utilizamos la salida de color del nodo. Esto es muy importante tenerlo en cuenta, ya qué un objeto puede tener más de una capa de color de vértices. Aquí dejo un ejemplo de cómo mezclar dos capas de color de vértices en Cycles:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: VerCol01.jpg 
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ID: 200849
    Saludos.
    Última edición por Juan José Torres; 08-12-2014 a las 15:44

  7. #1147
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    Mar 2013
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    99

    Reto para aprender cycles

    Por cierto, antes no lo he mencionado porque he dado por sentado que se sobrentendía, pero por supuesto también se pueden utilizar las propias capas de vértices como factor de mezcla:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: VerCol02.jpg 
Visitas: 14 
Tamaño: 102.4 KB 
ID: 200850

    La ventaja de este método de mezcla es que, al no depender de las coordenadas UV no requiere de despliegue UV para funcionar, lo que lo humilde en un método rápido y fácil de usar para mezclar texturas o aplicar colores básicos. Por otro lado, tiene la gran desventaja de depender de la densidad de la malla del objeto. En los objetos con mallas densas tendremos mucha flexibilidad y podremos pintar colores con gran precisión, pero en los objetos con pocos vértices muchas veces nos costará asignar los colores en el lugar exacto que deseamos. Saludos.
    Última edición por Juan José Torres; 08-12-2014 a las 16:15

  8. #1148
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  9. #1149
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    17

    Reto para aprender cycles

    Hola gente de 3d poder.

    Hace unos días vi un documental sobre diseños fractales y me preguntaba si es posible crear fractales desde Blender?

  10. #1150
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    Reto para aprender cycles

    ¿Alguien sabe la diferencia entre Supported y Experimental en la casilla Feature set del desplegable Render? Necesito usar el nodo S, pero con GPU solo funciona si se pone en Experimental. Gracias.

  11. #1151
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  12. #1152
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  13. #1153
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    Reto para aprender cycles

    De nuevo por aquí, necesito hacer un render estilo frestyle en Cycles, y no sé cómo se hace. ¿Se usa algún nodo o algo? Gracias de antemano.

  14. #1154
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    Reto para aprender cycles

    De nuevo por aquí, necesito hacer un render estilo frestyle en Cycles, y no sé cómo se hace. ¿Se usa algún nodo o algo? .
    Gracias de antemano.
    Con el Cycles ya se puede activar el Freestyle, por lo que la pregunta es si es eso lo que buscas o buscas conseguir con nodos algún efecto parecido al frestyle?
    Si es lo segundo, mírate este mensaje que puso J. J. TORRES
    http://www.foro3d.com/f17/tutorial-s...ml? Highlight=.

  15. #1155
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con el Cycles ya se puede activar el Freestyle, por lo que la pregunta es si es eso lo que buscas o buscas conseguir con nodos algún efecto parecido al frestyle?
    Si es lo segundo, mírate este mensaje que puso J. J. TORRES
    http://www.foro3d.com/f17/tutorial-s...ml? Highlight=.
    Muchas gracias Solimán.

    Yo quiero activar el Freestyle si se puede, porque el tutorial ya lo había visto y, aunque está muy bien explicado, preferiría un sistema más sencillo, así que, si se puede activar el frestyle genial. ¿Cómo lo activo?
    Vale, ya lo he descubierto, está en el panel de Render, un poco más y me come, gracias Solimán..

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