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Tema: Add-ons para Blender

  1. #121
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    Coa tools

    Hola, busqué en el foro y no lo encontré con el buscador (si alguien ya habló de esto por favor borrarme).
    https://github.com/nde85/coa_tols.

    Me encontré este plugin para Blender sirve para facilitar la animación Cut out, el exportador desde el programa de diseño ayuda a agilizar la tarea de exportar las piezas con un par de clicks y Blender reconoce el personaje tal y cómo se ve en el programa de diseño.

    Adjunto algunas imágenes de cómo usarlo, se deben seleccionar todas las capas a exportar, saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: coa 2.jpg 
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ID: 224904   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: coa 1.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 48.9 KB 
ID: 224903  
    Leonjf pregunta y pregunta

  2. #122
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  3. #123
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    Add-ons para Blender

    Gracias por al información amigo, muevo el mensaje a este tema creado para Addons de Blender, un saludo.
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  4. #124
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    Add-ons para Blender

    ADON CARVER.

    Voy a poner uno o varios vídeos sobre el Addon Carver.

    Decir, que para entrar en el Addon hay que presionar Ctrl+Shift+X y Escape para salir.


    https://wiki, Blender.org/index.php/...odeling/Carver.

  5. #125
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    Add-ons para Blender

    CHOCOFUR MODEL MANAGER.
    Hoy he visto en Blendernation https://www.blendernation.com/2017/1...nder-released/ un ADON de Chocofur.

    Hay una cantidad de modelos ya prediseñados que podemos utilizar.

    Va bien para complementos de cualquier tipo de escenas.

    Decir que hay que instalar el ADON y luego hay que copiar los archivos descargados dentro de la carpeta de scripts, pero mejor mirar el vídeo, antes de intentar hacerlo sin mirarlo, pues os puede tirar un ERROR si no lo hacéis bien.



    Os tenéis que registrar primero y luego os saldrá un enlace para la descarga; eso sí, si os lo bajáis todo, poner a descargar y salir a tomar un cafetito, pues son muchos megas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chocofur.jpg 
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ID: 225238
    http://www.chocofur.com/my-account.html.

  6. #126
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    Add-ons para Blender

    Ya lo puse antes, pero creo que está addon para Blender, merece una atención especial, pues se va actualizando y siempre a mejor.
    Se trata de un addon para crear personajes con muy pocos clics y que tiene un resultado muy bueno.

    Llevo varios días probándolo y cada día me sorprende más.

    Creo que es bueno para gente que empieza o que no sabe modelar bien un cuerpo humano y le da la posibilidad de crearlo en cuatro clics como ya he dicho.

    Está preparado para él render en CYCLES y ya viene con armature e IKs, etc.

    La página de Mauel bastioni Lab:
    http://www.manuelbastioni.com/index.php
    Descargas:
    http://www.manuelbastioni.com/download.php.


    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chica12.jpg 
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Tamaño: 1.08 MB 
ID: 225660
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chica_7.jpg 
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ID: 225661 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chica_2.jpg 
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Tamaño: 82.9 KB 
ID: 225662

  7. #127
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    Add-ons para Blender

    ADON TexTools.

    Este hay que estudiarlo bien a fondo, pues tiene un montón de cosas.
    http://renderhjs.net/textols/Blender/.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: t.jpg 
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Tamaño: 568.4 KB 
ID: 225821   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: splash_1.1.0.jpg 
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ID: 226064  

  8. #128
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    Flip fluids simulación de fluidos para Blender

    Ryan Guy y Dennis han lanzado una nueva herramienta de simulación de fluidos para Blender. Flip Fluids ha estado en desarrollo durante varios años y los creadores ahora están buscando usuarios para probar el software. Como se esperaría de una herramienta de simulación de alto rendimiento, el motor está escrito en C ++, es multiproceso y GPU acelerado. Incluye la capacidad de simular efectos de aguas bravas para crear espuma, burbujas y aerosoles, y también viene con un solucionador de viscosidad. Se utiliza un generador de malla incorporado para la renderización que promete ser eficiente con la memoria. Puede obtener más información y postularse para convertirse en un beta tester de la página de proyectos de GitHub y ver una demostración en YouTube.


    Características
    Alto rendimiento: El motor de fluido central, escrito en C ++, está diseñado para ejecutar cálculos de alto rendimiento y cálculos de física masiva de manera eficiente. Multiproceso y capaz de aprovechar la potencia de su GPU, este simulador está optimizado para la velocidad.
    Generación Whitewater: Crea increíbles efectos de fluidos a gran escala con el simulador de aguas rápidas. Genere y simule millones de partículas de espuma, burbujas y aerosoles para dar una sensación de realismo a grandes masas de agua.
    Viscosidad: Utilice el solucionador de viscosidad de alta calidad para simular con precisión líquidos finos y suaves como la seda, fluidos espesos que se doblan y se enrollan, y cualquier elemento intermedio.
    Generador de malla incorporado: El mesher incorporado genera mallas altamente detalladas para qué su superficie fluida esté lista para procesar inmediatamente después de la simulación. Este generador de malla es eficiente desde el punto de vista de la memoria y puede producir mallas que contienen millones de triángulos sin requerir cantidades masivas de RAM.
    Simulador de rotura: Crea interesantes simulaciones de destrucción mediante el uso del complemento FLIP Fluids con la rama Blender Fracture Modifier. El motor de fluido está optimizado para soportar objetos fracturados que pueden contener cientos o miles de piezas individuales.
    Interfaz de usuario: La interfaz está diseñada enfocándonos en funcionalidad y usabilidad para crear un flujo de trabajo cómodo. Vea el progreso, las mallas y las estadísticas de la simulación en tiempo real. Función de pausa y reanudar la simulación. Crea y administra tu propia configuración prestablecida, permite aplicar rápidamente materiales dé la biblioteca de materiales fluidos.
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  9. #129
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    Add-ons para Blender

    Este ADON es un regalo.

    spaceships.

    De. https://plus.google.com/u/0/+MarcoPavanello.

    Se puede descargar del siguiente enlace.
    https://www.3d-wolf.com/star-wars.html.

    Y tiene su propia guía de instalación, etc.
    https://docs.google.com/document/d/1... GbMTC3XY/edit.

    Hay unas 10 naves de la Guerra de las galaxias, que están preparadas para Cycles, con sus materiales y todo.

    Un excelente trabajo de 4 meses.


  10. #130
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  11. #131
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    Add-ons para Blender Windows generator 2

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    [B][SIZE=3]Windows generator 2.

    Este es un addon para generar ventanas. Se puede descargar desde :http://dl, dropboxusercontent.com/u/.../add_Window.py.

    Y en esta página de Vimeo tiene más vídeos de otros addons que sirven para balcones, chimeas, marcaos, etc.
    http://vimeo.com/user1877570/videos/page:1/sort:date

    Y el enlace a Blenderartists: http://Blenderartists.org/forum/show...ow-Generator-2.
    Buenas, podrían reponer este archivo. Necesito este add-ons, estoy haciendo un cursillo y me hace falta. O ¿me podrían decir como hago si tengo el código para instalarlo en el Blender? Gracias.

  12. #132
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    Add-ons para Blender

    Creo que viene en Blender por defecto, pero el nombre es ARCHIMESH.

    En Archimesh se pueden hacer puertas, ventanas, columnas, escaleras, y un montón de cosas más, prácticamente un piso.
    https://www.youtube.com/playlistúlis...ab-n-TI0GmKwWQ.

    Subo un vídeo, pero como dije, solo vas a una ventana de User Preferencias, escribes ARCHIMESH y marcas la casilla. Y si quieres guardarlo para qué cuando abras de nuevo Blender, ya lo tengas activado, presionas el botón de SAVE User Settings.

    Luego, está en la barra inferior, AD > Mesh > Archimesh.


  13. #133
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  14. #134
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    Blender Add-ons para Blender verge 3d

    Actualización del addon para Blender Verge3D, esta nueva versión trae un conjunto importante de nuevas funcionalidades. Entre las características más interesantes están la exportación optimizada de Facebook, el soporte para fuentes personalizadas, la compresión de activos extremadamente eficiente usando el algoritmo LZMA, la verdad es que es un plugin curioso.

    Recomiendo a los interesados ir a la página oficial y ver cómo funciona el movimiento de la lámpara.

    Nombre:  lampara-animation.jpg
Visitas: 2049
Tamaño: 137.9 KB
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  15. #135
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