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Tema: 4 actividad de animación: revisando los principios

  1. #121
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues nada yo tampoco lo conocía, subo una cosa echa en Flipbook.

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  2. #122
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Está muy bien Dsolo, quizás el spacing en la caída sea lo que más falla, prueba a trackear la cabeza marcando su centro de masa en cada cuadro de la caída, a medida que cae debería ir incrementándose producto de la aceleración de gravedad.

  3. #123
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hey cesar me alegro que te guste la verdad es que la caída es la parte que a mí tampoco me termina de cuadrar. Porque, por un lado, aunque quería hacer un movimiento realista también quería hacer esa parte legible. En cuanto tenga una oportunidad revisaré nuevamente esa parte a ver qué tal está el spacing ahí.

  4. #124
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué guay que se incorporen más amigos a esto. Tengo un par de garabatos animados que hice para un concurso del foro 3da, al cual no llegué a presentarme por dejadez, como siempre.

    Y abajo tenéis adjunto el (*.mov) con una secuencia algo más larga.

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  5. #125
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ains, que se me había pasado esta. Yo la veo bien Drakky, tiene cosas, pero en general esta guay, quizás es el impacto con el saco lo que más me chirría. Yo probaría a omitir el frame justo después del contacto y luego trabajarse bien una interpolación del saco doblándose (una especie de Moving Hold) y luego la caída claro.

  6. #126
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Esta mañana tuve un descubrimiento personal, digo personal porque supongo que, mucha gente ya conocerá el programa, sobre todo si están en Animation Mentor.

    Me ha parecido una herramienta excepcionalmente útil y práctica y se me ocurrió que podríamos realizar una actividad divertida y a la vez constructiva dejando en este hilo ejemplos aplicados de los principios de la animación utilizando este programa.

    A ver si os animáis y avivamos un poco este apartado; que sepáis que sigo maquinando una actividad para los más avanzados.

    La beta tiene un modo free con el cual podemos guardar los proyectos, no sé si los otros modos lo permiten, pero este me ha bastado, queda de parte de cada quien investigar un poco.

    No hay reglas, solo dibujar las animaciones con el programa, así lo probamos, y entre todos, como siempre, compartiremos opiniones, críticas, etc.

    Los temas de los dibujos son libres, por ejemplo, podríamos hacer un Squatch & Stretch con una bola rebotando o con un elefante haciendo ballet, libre albedrío.

    Los enlaces de apoyo sobe los principios de la animación y demás están en las primeras páginas de los hilos de actividades de animación, no redundaré poniéndolos aquí.

    El premio es la animática que estaremos apilando para verla cuando nos plazca, además de la diversión, a mi es que me flipan este tipo de programas. (o sea, no hay premio, como siempre).

    Venga, ánimo animators.
    Este programa es parecido al ton boom ¿no? ¿Animación por frames en 2d? Puede será.

    Se puede hacer con el que te comenté supongo hará lo mismo?
    Mando saludos cordiales.

    Posdata: por lo que a mí respecta;(acabo de ver la página a simple vista); parece ser que, es bastante más completo y complejo que el Toon Boom, después te cuento voy a comprobar a ver qué tal esta no lo conocía un buen dato Shazam.
    Última edición por federicodomin; 28-09-2008 a las 20:10

  7. #127
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Dudo que el Pap sea más completo que el Toon Boom, éste también trabaja por interpolación y las versiones avanzadas tienen FK y creo que IK. Aparte de que es un entorno tridimensional.

    He leído por ahí que algunos animadores se pasan de flash a Toon Boom.

    Pero vaya, tampoco pude probar Pap a fondo porque me pedía registrarme o algo así y en casa no podía.

    Creo que la beta no te deja sacar una especie de paleta flotante con un porrón de herramientas.

    El manual debe estar en la misma web, yo lo encontré sin problemas. Igual hasta está por aquí.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  8. #128
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hay que echarle un vistazo a varios, cuando abrí el hilo estaba gratamente sorprendido por el Pap, pero luego conocí el OpenSource/gratuito, Pencil y más recientemente el Digicel Flipbok, el cual viene en varios sabores.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #129
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    Thumbs up 4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si así es Shazam, yo conocí el Pencil el otro día viendo un hilo por aquí está muy bueno además de no solo por ser gratuito sino también por lo simple que es un par de hojas de manual y listo a usarlo, el otro no lo tengo visto aún, ahora bien lo que no me pareció o por ahí aún no le agarre la mano en el ton bottom no me gustó mucho la forma de dibujar es como que apenas apoyas el lápiz ya te marca y yo encima que estoy acostumbrado al Photoshop es como que no te da una chance de hacer varios Trazos hasta definir el mismo no sé si me explico, voy a ver el otro a ver qué onda muchas gracias por el dato compañero. Saludos cordiales.

  10. #130
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ains, que se me había pasado esta. Yo la veo bien Drakky, tiene cosas, pero en general esta guay, quizás es el impacto con el saco lo que más me chirría. Yo probaría a omitir el frame justo después del contacto y luego trabajarse bien una interpolación del saco doblándose (una especie de Moving Hold) y luego la caída claro.
    Pues tienes razón. A ver si me vuelvo a poner en serio con el tema de la animación, en cuanto termine algunos modelos que están pendientes.

    A mí, con los programas estos, me pasa lo que dice Federico, que la sensibilidad de la tableta es diferente a la que estoy acostumbrado en Adobe Photoshop y los monigotes salen más feos.

  11. #131
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    Talking 4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si me hiciste reír, pensándolo bien sabes que se me estaba ocurriendo, buen por ahí me golpee la cabeza y salió esta idea, pero igual me parece que hincha un poco los kinotos por ahí.

    Buen la idea sería ajustar el trazado del lápiz en el setup del mismo, por ejemplo, a ver yo tengo un lápiz Genius medio pelo para no decir que es medio malo, una vez que conecte la tableta; ajustar el trazo de sensibilidad, pero la verdad pensándolo aún más es mol esto pero buen un tip por si alguien no quiere cambiarse de software y ya se acostumbró, por esta misma razón.

    Bueno un abrazo.

    Cordialmente.

  12. #132
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bonito es el Pap y que abandonado tengo todo esto que tanto me gusta.

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  13. #133
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Que guapo esta semana me instalé el Digicel Flipbook y está muy bien, me gustó. Pap, Flipbook, Pencil, cualquiera de los tres engancha.

    Sigo calentando motores.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  14. #134
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hey, que chulo Drakky. Cómo me mola el 2d leñe. Pues solo veo un pequeño detalle cuando salta. Quizás molaría ampliar un poco el lienzo en la parte de la izquierda y cuando salta después de estar agachado, desplazarlo un poco más a la izquierda.

    La parte del principio, lo que es el correr, me encanta, sobre todo las piernas, muy chulas.

  15. #135
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues nada que a veces planificar una animación puede ser un coñazo y es un gustazo ponerse a veces y simplemente a ver qué sale. Así que hemos pillado por banda el Flipbook y he hecho esta animación.

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