Buenos días compañeros, quiero hacer un script que cree una cámara, centre su target a un objeto y le meta zoom todo lo que pueda sin que se pierda el objeto por los márgenes, de momento creo que lo mejor es leer la posición de los vértices en pantalla del objeto (x,y) y comparar para frenar el zoom llegado el momento. Sabéis de alguna manera de leer esa información en el viewport? O si pensáis que hay otra manera mejor pues bienvenida sea la idea. Gracias.