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Tema: Game stage

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2012
    Mensajes
    8

    Game stage

    Escena para test de modelador de entornos 3d para videojuego. Render en default Scanline renderer, sin sombras arrojadas (sombras backeadas).

    Espero que os guste. Críticas a la carta. Saludos.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    27

    Game stage

    Muy buen trabajo, me gusta mucho. Sobre el software, únicamente 3dsí. Un saludo. Posdata: tienes un mensaje privado.
    Última edición por Yandrak; 12-03-2012 a las 14:30

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2012
    Mensajes
    8

    Game stage

    Hola yandrak. Modelado, Unwrap y backeo de texturas: 3ds. Texturas: Photoshop. Los mapas de normales los saqué en Adobe Photoshop desde las texturas de difusa y luego los backeé. Es decir, no hay mapa de normales en el slot del 3ds.

    Ya te he contestado el privado. Saludos.

  4. #4
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    Mar 2012
    Mensajes
    8

    Game stage

    Los wireframe.

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ID: 161804
    Saludos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    2,595

    Thumbs up Game stage

    Vaya que buen trabajo luce interesante, saludos desde México.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    588

    Game stage

    Ya está machote, ya tienes tu propio hilo, muy bueno tu trabajo.
    Cada día aprendes algo nuevo. Esta es mi humilde web/porfolio www.avivan.com
    Y mi humilde blog http://avivandigital.jimdo.com/

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