Quiero animar un objeto que tengo creado en 3dsMax para Unity, (en este caso es un muelle de los antiguos). Probé varias opciones.
1- Animé el objeto modificando los vértices del objeto escalándolos, pero al exportar en formato FBX no me funcionaba, abro el archivo FBX y la animación de escalado no funciona.
2- Animé el objeto con la utilidad Morpher, y creo la animación la exporto en FBX y perfecto me funciona y todo ok, pero en Unity no funciona lo de Morpher, no funciona la animación.
Como puedo hacer para animar un objeto si quiero escalarlo o algo así, o modificar la posición de los vértices. Cuál es el procedimiento para animar objetos para Unity, pero animar me refiero a algo más complejo que mover el objeto arriba abajo y rotarlo.
Espero vuestra ayuda, gracias.