modifier_smooth.
No hay que confundir el modificador smooth, con el suavizado Smooth que hay en el panel (tol shelf).
Para ver un ejemplo rápido podemos poner una malla de Suzanne y aplicarle el modificador.
Le cambiamos el valor y le ponemos, por ejemplo, factor:2 y repeat: 3.
Y veremos el efecto que produce en el objeto.
Le ponemos un poco de Subsurf y vemos la diferencia entre los dos objetos.
También podemos hacer que solo afecte a un grupo de vértices. Para eso solo hay que crear uno y luego en vertex group, se lo añadimos.
Le ponemos el factor a 2 y el repeat a 4 y el vertex group que hemos creado.
Los valores también puede ser negativo por lo que en vez de adelgazar el objeto, lo podemos hacer crecer.
Tutorial creado por Solimán.