No esta tan mal. Para ayudarte, es necesario que subas una captura en modo
wireframe (tecla f3), y con el
TurboSmooth desactivado.
De paso, te aviso que el propio
Editable Poly contiene un subdivisor interno en la persiana desplegable
subdivisión surface. Al estar integrado consume menos memoria y permite conservar siempre el modelo en baja resolución.
El uso de
TurboSmooth sólo se aconseja como parte de una cadena de modificadores apilados en la
stack, cuando el objeto base no es un
Editable Poly. .