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Tema: Edificio de oficinas con estacionamiento y restaurante

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    27

    Edificio de oficinas con estacionamiento y restaurante

    Hola, solo envío unas imágenes que he hecho a una amiga para su proyecto escolar, no son la gran cosa, pero, a ver qué les parece.

    Es un edificio que en la parte de abajo es estacionamiento de varios niveles (voluman más grande), con oficinas en los niveles más altos (volumen mediano), y un restaurante adjunto (volumen pequeño).

    No tuve mucho tiempo, ah, y los colores no fueron elección mía. Saludos.
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    G A L I C I A
    arquitectura+virtual

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
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    2,001
    Siempre he dicho que si los RPC (los árboles y personas esos que tienes) no cantan mucho, es porque los materiales no están currados, vamos que no son del todo buenos, ese es el punto más flaco de tus imágenes, la iluminación es muy mejorable, pero los materiales.

    El entorno (las nubes el cielo y tal) trabaja más, hay mil imágenes en la red sobre cielos que irían mejor, y si no, recurre a una cosa que yo recurro a veces para consegur un cielo a mi gusto y que cubra los intereses de mi perspectiva, se trata del plugin para Adobe Photoshop llamado aurora, crea cielo que tocándolos para cuidar el contraste y tal, dan muy bien el pego.

    No tienes porque ensuciar las texturas del edificio, pues este es nuevo, o al menos lo parece, pero ensucia algo la carretera, ese asfalto con grasa de los coches o frenadas, las líneas discontinuas o alguna bolsa u hojas de árboles por aquí o por, allá, se trata de componer algo realista, en este foro hay cantidad de información sobre iluminación y texturizado, échale time.
    Ánimo, curro más curro y al toro.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    27
    La verdad te digo a mí no me incomodan las imágenes de cielos, pero bueno es cuestión de gustos, en general por falta de tiempo quedo a nivel de maqueta, o quizás un poco arriba de una maqueta, por algunos detalles que por ahí andan, no uso rcp ni con personas ni con árboles, por eso el contexto es monocromo y con volúmenes solamente, por el nivel maqueta, definitivamente le falta muchas horas de trabajo para llegar a fotorrealismo, gracias por tu comentario. Un saludo.
    G A L I C I A
    arquitectura+virtual

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    950
    Hola Arq Galicia. En general tiene buena pinta de maqueta. Quizás bajaría el ángulo un poco del foco principal para desarrollar más espacios de sombras y contrastar/potenciar más la imagen.

    Bajaría un poco también la intensidad del foco para que los edificios adyacentes no se sobreiluminaran tanto, aunque entiendo, que en este tipo de renders lo que realmente importa es que haya luz, que se vea todo bien.

    Creo que el realismo en este tipo de renders en lo que todo es 3d es muy complicado, otra cosa sería integrar en una fotografía real uno o dos edificios, o un detalle.
    ¿Has probado una luz cenital? Para renders de maquetas con texturizaciones planas, queda muy chulo y de presentación también muy vistosa.

    De todas formas, creo que al cliente le gustara mucho, así como lo tienes. Un saludo amigo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    22
    Tu amiga está aún empezando Carrera cierto? Ese diseño como que le falto mucho. Por el lado de los renders pues está bien para lo que se iva a usar.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    27
    ¿Has probado una luz cenital? Para renders de maquetas con texturizaciones planas, queda muy chulo y de presentación también muy vistosa.
    Luz cenital= GI? Texturizaciones planas? =.usar imágenes de fachadas?
    Vaya, y repito es un proyecto escolar. Gracias por tu comentario, y un saludo.
    G A L I C I A
    arquitectura+virtual

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