Hola a todos. Lo que sucede es que tengo un esqueleto modelado y con el Cat listo, luego agrego el modificador skin, hasta ahí todo bien, pero cuando añado todos mis huesos al skin, para esto:
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Nombre: problema_cat_skin.jpg 
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ID: 169325

No comprendo porque, la posición de mi modelado está en x:0 y:0 y la de mis huesos también, esto me pasa en el 3ds Max 2011, en el 2012 no tengo ese problema, pero me han dicho que debo hacerlo en 2011 porque en el 2012 el skin tiene errores, así que, no me queda de otra. Gracias desde ya. Saludos.