Tuerca con material metálico
Complemento del video tutorial que se publicó en el mensaje anterior. En este caso se trata de una tuerca simple, con rebarba superior e inferior. (no tiene modelada la rosca interna). Ya que mi objetivo es mostrar cómo se puede configurar un buen material metálico con su texturas.
Para el modelado use un mirro en el eje Z ya que tanto la parte inferior como inferior son iguales. No le hice su mapa UV. Ya que es un objeto muy simple. Y para ello use las coordenadas de la cámara. Escoji una textura de una lámina galvanizada para el color y el desplazamiento de la textura. La iluminación es un siple spot un área y un HDRI en el mundo.

El resultado que se obtiene es muy bueno y se tiene un gran contro en el número de cértices y en la forma del elemento, la cabeza del tornillo es idéntica solo que se elimina el orificio central y con un mapa de desplazamiento se puede colocar etiquetas o desgaste del mismo.

Publicado por Jose.j.
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