Abrimos el 3d Studio y seleccionamos tubo con los siguientes parámetros.
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
Convertimos el tubo en una malla editable y seleccionamos los polígonos.
Ahora el objeto debería parecerse a este.
Creamos otro tubo y lo colocamos de la siguiente manera.
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
Ahora aplicamos el modificador noise con los siguientes parámetros.
Ahora aplicamos con foliage los siguientes valores.
Ahora seleccionamos los materiales a usar.
Colocamos una luz del tipo skylight con los siguientes parámetros.
Este es el resultado final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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