Abrimos el 3d Studio y seleccionamos tubo con los siguientes parámetros.

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Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.

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Convertimos el tubo en una malla editable y seleccionamos los polígonos.

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Ahora el objeto debería parecerse a este.

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Creamos otro tubo y lo colocamos de la siguiente manera.

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Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.

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Ahora aplicamos el modificador noise con los siguientes parámetros.

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Ahora aplicamos con foliage los siguientes valores.

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Ahora seleccionamos los materiales a usar.

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Colocamos una luz del tipo skylight con los siguientes parámetros.

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Este es el resultado final.

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