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Tema: Caballo al galope partículas y reflejos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    21

    Caballo al galope partículas y reflejos

    Hola a todos, me llamo Javier y soy un aficionado al diseño 3d. Me uno al foro con un trabajo hecho en Blender 2.6. Es el modelo de un caballo pura sangre a pleno galope.

    Usando el Blender internal como motor de render.

    Con la inclusión de partículas y reflejos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render _caballo.jpg 
Visitas: 3211 
Tamaño: 37.0 KB 
ID: 171909

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    135

    Caballo al galope partículas y reflejos

    Realmente muy buen trabajo, felicitaciones.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Caballo al galope partículas y reflejos

    Espectacular el modelo y las texturas. No tan bien el pelo y las partículas del fondo (poca resolución). Pero muy buen trabajo.

    Edito: con lo de pelo me refiero a la crin y la cola.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    21

    Caballo al galope partículas y reflejos

    Muchas gracias leo y David rojas, si lo del pelo es que hice unas pruebas un par de veces y para no renegar más lo dejé cómo se ve en el render y si las partículas son una excusas más para ponerle algún relleno más que otra cosa, muchas gracias por la apreciación. Si especialmente el pelo tendría que tener un toque de detalle.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Caballo al galope partículas y reflejos

    Pon un wire, por favor.

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