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Tema: Canal alpha material cristal

  1. #1
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    Blender Canal alpha material cristal

    Buenas, quizás sea una tontería, pero no encuentro nada. Estoy haciendo unas gafas y le pongo un material cristal a la lente (blender render).

    La transpariencia la estoy haciendo con Raytrace, pero al hacer el render el canal alpha me da como si fuera opaco.

    Como hago para que me salga transparente en el canal alpha? Gracias.
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  2. #2
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    Canal alpha material cristal

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.JPG 
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ID: 175197Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.JPG 
Visitas: 162 
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ID: 175198
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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    Canal alpha material cristal

    Lo encontré. En propiedades de render, en alpha, por defecto pone Sky, habría que cambiarlo a premultiplied.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: w.JPG 
Visitas: 119 
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ID: 175205

    Aunque cambiándolo a straight alpha me sale mejor, probar y el que más os guste.
    Última edición por rulflink; 22-11-2012 a las 20:50
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