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Tema: Oblivion desglose de efectos visuales

  1. #1
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    Oblivion desglose de efectos visuales

    Película de ciencia ficción basada en cómic y llena de efectos visuales, ambientada en la tierra en el año 2015. Durante el viaje a marte de la nave odyssey, lo que parece un cubo blanco interrumpe su ruta, toda la tripulación desaparece sin dejar rastro. Treinta años más tarde, la tierra se ha convertido en un lugar dantesco formado por ciudades en ruinas rodeadas por inmensas dunas negras y extrañas formaciones geológicas. El misterioso cubo blanco, obra de una raza alienígena ya extinguida, tenía como misión encontrar mundos potencialmente habitables y crear en ellos ambientes adecuados para esa raza.

    Director: Joseph Kosinski.

    Artistas: Tom Cruise, Morgan Freeman y Andrea riseborough.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Última edición por 3dpoder; 09-12-2012 a las 13:53
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  2. #2
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    Oblivion trailer oficial 2

    Segundo tráiler oficial de Oblivion.
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  3. #3
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    Sep 2011
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    Oblivion

    Te ayudaré un poco más:
    http://youtu.be/wD9keVD-Uc

    http://youtu.be/9DCkIuv82Q4.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Última edición por 3dpoder; 30-04-2013 a las 05:09

  4. #4
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    Oblivion

    Me ha gustado mucho, la recomiendo.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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  5. #5
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    Oct 2002
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    Oblivion

    La primera parte bien, de la mitad hacia el final se pone un poco lenta, le doy un 7 y sí la recomiendo.

  6. #6
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    Oblivion

    Si? Fíjate que a mí no me lo pareció, y eso que fui a la última función.

    Me entretuvo toda la película, los efectos que puedo decir, digna muestra qué no es necesario hacer un derroche infumable e interminable de efectos tras efectos que saturan tu vista y cerebro, digo yo se hizo lo justo y con una excelente calidad; los diseños me encantaron, naves, viviendas, drones, todos brillan por su simpleza, los actores, a Tom como de costumbre le explotan al máximo su ahora ya madura carita, pero bueno sabiendo que es el principal protagonista pues no esperaba menos, realmente con 3 o 4 arman la película.

    La pega para mí gusto y aclaro que no demerita la película, es que hay partes que sentía qué ya las has visto en alguna otra, no diré cuales para no caer en spoilers.
    Última edición por rappaniu; 27-04-2013 a las 23:08
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    Oblivion

    No sé, era una opinión compartida con la gente con la qué fui, pero vamos ya sabes que para gustos.

    El diseño de las naves espectacular, la verdad es que la nave que lleva el protagonista tiene un diseño perfecto, no le sobra nada ni le falta, se ver que está diseñada para ese trabajo, los drones lo mismo, perfectos, incluso la moto me parece un diseño muy acertado.

    En cuanto a FX, lo mismo, justos, nada escandalosos, no molestan, no están para rellenar, hay un par de cosas que no me gustan, pero sería un spoiler así que, me callo, en general le doy un 9 a los FX y un 10 al diseño, incluso la casa muy buena. Saludos.

  8. #8
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    Aug 2012
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    Oblivion

    No sé qué tal esta la película, pero el trabajo que hay detrás parece impresionante, la verdad es que tiene buena pinta. Viendo vuestras opiniones, quizá me anime a verla.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Oblivion

    Viendo los tráilers ya adivino la película. Uf.

    Aun así, supongo que, iré a verla. Gracias por las recomendaciones.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
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    774

    Oblivion

    A mí me gustó mucho. Yo la recomiendo también.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

  11. #11
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    Apr 2002
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    Proceso del motaje de oblivion

    En el siguiente vídeo podemos ver cómo el Director y artista de animación David Lewandowski, crea los gráficos animados de una escena de la película Oblivion, el trabajo del proyecto fue realizado en colaboración con GMUNK, Jake Sargeant y Joseph Chan en la primavera de 2012.
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