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Tema: Reactivar el pivote que controla los ejes x y z

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
    Mensajes
    2

    Como reactivar el pivote que controla los ejes xyz en 3dsmax?

    Estoy aprendiendo este programa y mientras alineaba un objeto con respecto a otro con alinear dejo de funcionar este comando y lo deje por que ya no pude hacer que funcionara, después me doy cuenta que el pivote que aparece cuando seleccionamos un objeto para controlar los ejes x, y, z y, escalar, rotar, ya no aparece en el proyecto y con ningún otro archivo, a lo que asumo que de alguna forma lo desactive, pero no me imagino como recuperarlo, puedo mover objetos y escalarlos con las teclas rápidas w, pero no me permite hacerlo de forma correcta pues no puedo elegir el eje en el que quiero realizar la acción, con los botones que hay en la parte baja de la interfaz se puede hacer, pero no se compara con la ayuda qué da este pivote si es que se le puede llamar así, espero alguien tenga alguna posible solución, ya que no quiero seguir activando y desactivando opciones y des-configurar más el programa por localizar donde puede ser, saludos, (la versión que estoy utilizando es la 2013 pero me imagino se ha de parecer mucho a otros versiones igual recientes)

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    232

    Como reactivar el pivote que controla los ejes xyz en 3dsmax?

    Si te he entendido bien has desactivado el gizmo, pulsa la tecla x y debería reactivarse. Saludos

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
    Mensajes
    2

    Como reactivar el pivote que controla los ejes xyz en 3dsmax?

    Efectivamente era eso, en algún momento de querer hacer que funcionara la alineación debí apretar por error la tecla x y desactivar el gizmo que no sabía su nombre, gracias por responder, espero que mis siguientes preguntas sean más enfocadas al uso de las herramientas y sus funciones ya que el programa me agrada mucho y tengo interés en seguir aprendiendo, saludos.

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